对魔忍特遣队不同战斗模式机制介绍
在对魔忍特遣队游戏中有手动(auto),自动1(Semi)和自动2(Full)三种模式,部分玩家不知道有什么区别,下面就为大家带来对对魔忍特遣队游戏中不同战斗模式的机制介绍,有需要的玩家可以参考。
对魔忍特遣队不同战斗模式机制
semi模式下只会用普攻技能,full模式下会从大到小依次使用全部技能,因此你会看到开了full模式后对着第一回合的杂兵使用大招的景象。
而且自动战斗比较弱智,可能会攻击逆属性对方,可能会伤害大量溢出,在该补刀的时候不补刀,在可以由范围攻击角色收尾的时候却提前补刀等等。而官方似乎目前并没有优化的意思,因此,自动战斗只能在碾压对方的情况下使用(所以有的时候刷副本纯坐牢)。
角色的同种类buff不会叠加,而是取最大值,比如A角色用了攻击加40%的技能,B角色给A上了加30%攻击的技能,那么B角色的技能buff不会对A生效,注意这一点。
同时,游戏关卡一般分3个round(注意此处回合是回合,round是round,一个round可以有多个回合),buff与debuff不会被保留到下一个round。所以不要想着在round2末尾使用buff到round3直接带着buff打boss,你只能在round3上buff打boss(目前是这样的)。但是回合数是连通的,因此不要担心你的技能冷却会因为round变了而重新计算。
Boss相比杂兵有很高的暴击抵抗和debuff抵抗,所以不要因为不暴击或debuff上不去而气馁。(但是四个同属性,比如四个破坏属性角色同时上场可以大大提高debuff施加成功几率)
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