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[评测]NDS《忍者龙剑传:龙剑》GameSpot官方评论

佚名 2008-03-20 18:46:45
 来源:Gamespot中文站    作者:Merkava(译)
GameSpot 评分 8.5
综合评价:
  动作名作转战掌机,好玩,爽快,笔尖到处,锋芒毕露。

 优点:制作精良;仅用指点笔就能实现几乎全部的控制功能;继承了本系列的精髓。

  缺点:难度过低,特别是boss fight没有挑战性;关卡设计方面的一些问题会对操控性带来负面影响。

  如果你正在寻找NDS上视听效果最好的游戏,那就是这款《忍者龙剑传:龙剑(Ninja Gaiden Dragon Sword)》了。它也许是目前为止最大限度发挥NDS系统性能的游戏,不论是漂亮流畅的画面,还是震撼刺激的音效,都让它成为平台上的佳作。虽然被移植到掌机上,但我们的所看,所感都能找到家用主机的影子,主人公隼龙的动作还是那么炫,日式风格的音轨也还是那样的精彩。虽然这款游戏还有一些问题,但任何人都无法否认它的优秀。

NDS《忍者龙剑传:龙剑》GameSpot官方评论

  玩这款游戏,首先要做的就是把以前的习惯统统丢掉,而且要横拿NDS。游戏中所有的事件都在触摸屏上显示,而上屏则用来显示过场动画和地图。触摸屏也是你玩转这款游戏的关键:几乎所有的控制功能都在这上面实现,跑,跳,打,投,一支笔就能搞定。只有在格挡的时候才用得着按键,而且随便哪个键都可以,甚至包括D pad。我们发现这种控制方法在习惯以后其实很顺手。

  即便你是习惯于手柄的本系列老玩家,转换过来也要不了多少时间。指点笔控制其实非常直观,你在屏幕上的任何操作都会转换为主角相应的动作。在屏幕上拖动笔尖就是跑,点击就是跳,而点击敌人就是攻击。一切都很简单,虽然不能像Xbox和PS3上的兄弟那样使出复杂的组合攻击,但还是有不少很特别的招数。比如说点击两下让Ryu飞到空中,然后点击附近的敌人,Ryu就会从天而降给目标致命一击。按照要求描绘出“梵文”就能发动强力的忍术。[!--empirenews.page--]

 这里的战斗不是用笔乱画一气那么简单,你必须对将要发出的攻击心里有数,特别是在游戏后期,因为有的敌人十分狡猾,专找你动作的弱点下手。话又说回来,相比于本系列的其他几款游戏,《龙剑》难度比较低,存盘点的数量也特别多——而且存盘点还有补充体力和魔法的作用。难度的降低集中体现在boss fight,虽然boss们看上去很强大,实际是一群纸老虎,干掉他们不费吹灰之力。寻找挑战的玩家也许会对这一点感到失望。

  难度低并不意味着《龙剑》缺乏乐趣。不断变化的游戏节奏,紧张的速度感,以及极佳的操控性完全能弥补它的缺点。你用不着整天翻来覆去的跟一群一模一样又丑又恶心的怪物火拼。完成一关以后,我们可以回到城里,和居民交谈,购买物品,解决谜题等。动作是这款游戏最令人满意的地方,看着Ryu在你的笔下发出一连串流畅的招式,那叫一个爽啊!有时,因为关卡设计的原因,Ryu和敌人会缩小到几乎看不见,这会对控制带来很大影响,不过幸好出现这种情况的机会不多。。

  《龙剑》继承了前作中忍术的概念,但机制有所不同。点击屏幕上的一个图标,选择要施放的忍术,然后按照提示迅速用笔写下梵文,这是屏幕上就会出现就是闪电,火球,冰雹等等你想要的东西。这也是笔式控制与手柄的区别之一。

NDS《忍者龙剑传:龙剑》GameSpot官方评论

  这款游戏的开场动画就紧紧地抓住了我们的心,优美的画面,动听的音乐,一个女英雄的故事就这样娓娓道来。过场动画并不是全部,开头就提到,《龙剑》有NDS平台上最出色的画面效果,很难相信如此精彩的视觉效果居然能够如此流畅。主角就不用说了,哪怕是各种敌人,外形和动作设计也无懈可击。NDS上能够看到这种水准的画面,太让人吃惊了。

  这款游戏通关大约需要8小时,爆机后你会得到一些奖励的物品,你还可以把自己的梵文记录用Wi-Fi于朋友分享。它极佳的游戏性能够吸引很多玩家选择更高的难度再玩一次。总的来说,虽然有一些小毛病,但是《忍者龙剑传:龙剑》绝对是一款不可多得的优秀作品。

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