这不是借鉴和模仿!游戏界十大无耻抄袭之作
即使是最棒的电子游戏也免不了从早期游戏中借鉴某些基本元素,但借鉴和模仿抄袭是有本质区别的,下面我们就为大家盘点那些明显模仿抄袭出来的作品,虽然下面的这些游戏不全是烂作,但每一部都是彻头彻尾的模仿抄袭。即使其中两部被奉为经典,但这依然不是什么好名声。
下面请看,10大无耻模仿抄袭之作,排名不论游戏品质,只论抄袭的无耻程度。
10. 《索尼克与世嘉全明星赛车》
抄袭的作品也可以有自己的特点,《索尼克全明星赛车》就是其中之一,这款游戏完全模仿了欢乐竞速游戏王者《马里奥赛车》。该系列游戏经过几年的演变,一直大受欢迎,作为一款抄袭模仿之作,受欢迎的程度实在令人不理解,就和《古惑狼赛车》一样,他们都是无耻抄袭之作,但都非常好玩。马里奥的老对头不是喷火龙,而是索尼克,而索尼克似乎是要来进军水管工行业的市场了呢。
9. 《战斧:勇士》
《战斧:勇士》是一款砍头动作游戏,玩上之后你一定会问“啥玩意?”。虽然号称《战斧》系列作品,但游戏本身跟《战斧》系类毫无关系,相反,简直就是《塞尔达传说》的山寨版。你玩上第一秒开始,就会发现整个游戏环境都是一模一样的,唯一的区别就是人物外观,嗯,这真是开发组迈出的一大步啊。但即使如此,还是有许多玩家入手了。
开发组甚至直接复制了游戏音乐和剧情事件,但却凭借系列游戏的主角号召力引来了众多铁杆粉丝,这是游戏史上最无耻的抄袭之一。当开发组足够懒惰,足够轻视玩家,足够愚蠢的时候,就会采取这种策略。我们诅咒他们失败,而且《战斧:勇士》的确也很失败。
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8. 《黑道圣徒》
这又是一个抄袭成功的例子,但这款游戏在续作中做出了改变,擦去了自己山寨《侠盗猎车》的恶名,并建立了自己的名号。《黑道圣徒》系列发展历程很艰辛,虽然第一款游戏已经离我们很遥远了,但在它刚发售的时候,无数人都狠批它是《侠盗猎车》的模仿之作,试图复制《侠盗猎车》的成功(那时候GTA4还没出,还没这么成功)。虽然《黑道圣徒》更直接,更傻,但它的续作却成功地显示出了独特之处,甚至比《侠盗猎车》更加疯狂。
必须承认Volition做的还不错,他们逆转了劣势,爬坑成功,在批评中成长。虽然出发时的起点是山寨版《侠盗猎车》,但几部续作都在幽默和娱乐体验上实现了突破。
7. 《合金战士:特种部队》
要探讨FPS游戏是谁抄袭谁,这的确有点搞笑,因为它们大多数都差不多。但《合金战士》是一款不折不扣的抄袭之作,抄袭的迹象实在太明显,一眼就看到了《光晕》。公平来讲,《光晕》的设计理念影响了许多当今的FPS,主-副武器系统,单独的手雷按键,恢复生命值的设定等,但很少有游戏敢如此明目张胆地抄袭Bungie。
除了与《光晕》相同的画风,《合金战士》的其他表现往好了说算是中规中矩。游戏操作不流畅,视觉效果糟糕,关卡设计无聊。除了抄袭游戏外观,它连名字也不放过,它后来改名叫做《先进战场:未来战斗》听上去就像“战斗进化”的姊妹篇。毫无疑问,这些伎俩完全没有奏效,这款游戏只在旧货市场里才有人买。
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6. 《瑞福奇克:帆诺克的阴谋》
只需看一眼,我们就能发现《瑞福奇克:帆诺克的阴谋》同时抄袭了两款游戏《瑞奇与叮当》《杰克与达斯特》。可能他们认为,抄袭PS2时代最成功的两款动作游戏,就等于成功了一半。但这款游戏从头到尾都烂透了。从角色设计开始就是失败;主角看上去太毛茸茸失败,旁边的狗太恶心失败,甚至艺术风格都没有从一而终,实在是失败中的失败!
游戏内容非常成人,主角大开杀戒居然只是要去救一只小狗,而这就是整个游戏最大的问题所在。整款游戏都在跑题,开发组抄袭了出色的作品,却没有抄袭它们出色的游戏机制。最终的结果当然是空洞无聊的山寨作品,无人问津,活该。
5. 《格斗列传》
上世纪90年代,有许多类似的抄袭作品,而《格斗列传》是其中最懒最不负责任的,看画面就猜得到,它抄袭的是《街霸2》。制作组真是胆大包天,直接抄袭大部分攻击动作和场景,甚至许多角色都长得很像。最著名的就是娘化版的隆,叫隆子。(叫什么?隆子。叫什么?隆子。我是隆子我听不见啊!)
最终卡普空把制作组告上了法庭,但制作方Data East声称这款游戏的灵感来源于日本传统文化,如有雷同纯属巧合。最终令人惊讶的是卡普空输掉了官司,我们只能说这个法官一辈子没玩过游戏,人生不完整。
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4. 《阿森一族之公路狂飚》
《辛普森一家》的改编游戏从来都不怎么样,PS上的《辛普森摔角》让人撕开包装的一瞬间就后悔入手这款游戏。《辛普森一家:疯狂大道》也是同样的情况。这款街机游戏完全抄袭了《疯狂出租车》,游戏引擎原封不动,把任务和车辆模型和地图换层皮,然后就压盘卖钱了。这款游戏中,辛普森爸爸荷马开着车四处转悠,让各种常春镇居民打车,理由不明。
我们都以为制作组Radical工作室已经获得了《疯狂出租车》引擎的使用权,但是它没有,最后世嘉起诉了所有参与这款游戏制作的公司,最终他们达成了庭外和解。这款游戏不仅在游戏设计上抄袭,它直接抄袭了整款游戏的基础建模。
3. 《Pong》
谁会想到,1970年的老牌经典游戏就已经开始是模仿之作了。?最开始是一款《乒乓球》游戏,然后雅达利立刻山寨了一款《Pong》(乓)。游戏很简单,说是抄袭绝对不会冤枉它。抄袭都是有代价的,Magnavox起诉雅达利,获赔70万美元。虽然现在的《Pong》已经成为经典,而却没人听过Magnavox的《乒乓球》,但那也仍然无法否认当初赤裸裸的抄袭。
这是一款游戏抗住压力,发展成为知名品牌的例证。虽然雅达利的成功来源于抄袭,但还是要说,他们做得很好。
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2. 《超级马里奥兄弟2》
日本玩家在1986年玩到了真正的《超级马里奥兄弟2》,但西方玩家就比较悲催了,因为任天堂美国部的高层认为这款游戏太难,就发行了另一款改良版。说改良版实在是太便宜它了,当初美版的《马里奥兄弟2》事实上是另一款《夢工場 ドキドキパニック》的剥皮换装版。除了人物以外,其他完全都是照搬。
这款游戏仍然在美国获得了成功,因为大多数人都不知道它抄袭的作品,而且仍然被奉为大作。今天随着互联网的发展,我们知道了真相,这无疑为这款老游戏抹黑了。虽然玩的挺有意思,但想一想,我们玩的不是真正的游戏,而是一款无耻的抄袭之作,总感觉有哪不对劲。
1. 《失踪地带》
工作室成立于1993年,在他们十多年的发展历程中,曾在2007前制作过一款游戏。这是一款鼠标点击式的冒险游戏,一经发售立刻遭到众多吐槽,这款游戏抄袭其他作品的痕迹非常明显,比如《上古卷轴:湮灭》《魔兽世界》《神偷:死亡阴影》《虚幻竞技场》整个场景完全抄袭电影《再生侠》,许多图像也都是从《甲壳虫汁》《加勒比海盗》抠出来的。
2008年,在媒体的质疑声中,发行商Tri Synergy决定停止该游戏的发行,Majestic工作室的人也马上夹着尾巴逃跑了。但这款游戏却流传了下来,作为一朵奇葩存在于这个世界上。真不知道他们是怎么制作完成的。
最后,本人必须应景地大喊:所有游戏都在抄袭CF!那么,我们还落下哪些抄袭的作品呢?欢迎补充。
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