详情

首页手游攻略 多智能体架构:5 种经典模式

多智能体架构:5 种经典模式

佚名 2026-07-12 08:59:00

多智能体架构的 5 种经典模式

多智能体架构的 5 种经典模式

① Supervisor / Orchestrator(监督者模式)

┌─────────────┐│Supervisor│← 总控 Agent,分解任务、指派、聚合└──┬──┬──┬───┘ │││┌────────▼│└────────┐▼ ▼ ▼ ┌────────┐ ┌────────┐ ┌────────┐ │Agent A │ │Agent B │ │Agent C │← Agent 之间不直接通信 └────────┘ └────────┘ └────────┘

  • 控制流:集中式,所有调用经过 Supervisor
  • Agent 关系:主从关系,Agent 之间互不知晓
  • 适用:任务可被清晰分解成独立子任务,需要一个总控来协调
  • 代表框架:AutoGen、CrewAI
  • 优点:逻辑清晰、易调试、不会出现 Agent 间循环通信
  • 缺点:Supervisor 成单点、不支持 Agent 间直接协作

② Collaborative / Peer-to-Peer(协作式/对等式)

┌────────┐←──→┌────────┐│Agent A ││Agent B │└───┬────┘└────┬───┘│┌────────┐│└───→│Agent C │←───┘ └────────┘

  • 控制流:去中心化,Agent 之间自由通信
  • Agent 关系:平等关系,任何 Agent 可以呼叫任何 Agent
  • 适用:需要 Agent 之间协商讨论的开放性问题(如头脑风暴、代码审查)
  • 代表框架:ChatDev、MetaGPT
  • 优点:灵活、Agent 可以相互纠错、适合创意型任务
  • 缺点:容易死循环、通信不可预测、调试困难、token 消耗大

③ Hierarchical(层级式)

┌─────────────┐│Top Supervisor│└──┬───────┬──┘ │ │┌────────────▼┐┌──▼────────────┐│Mid Sup. A ││Mid Sup. B │└──┬──────┬───┘└──┬──────┬─────┘ ││ ││ ▼▼ ▼▼┌────┐┌────┐┌────┐┌────┐│A1││A2││B1││B2│└────┘└────┘└────┘└────┘

  • 控制流:多层树状委托
  • Agent 关系:上级管理下级,同级不通信
  • 适用:超复杂任务需要层层分解(如大型软件开发中的架构师 → 模块负责人 → 开发者)
  • 代表框架:AutoGen 的嵌套 Chat、LangGraph 的 subgraph
  • 优点:可以处理极复杂任务、职责分明
  • 缺点:系统重、延迟大、层级越多越难调试

④ Debate / Reflection(辩论式/反思式)

┌────────┐┌────────┐┌────────┐│Agent A │───→│Agent B │───→│Agent C │← 串行评审链│(生成) ││(批判) │ │(仲裁)│└────────┘└────────┘└────────┘

  • 控制流:串行流水线,每个 Agent 评审上一个的结果
  • Agent 关系:生成者 → 批判者 → 仲裁者
  • 适用:对质量要求极高的场景(如生成合规文件、法律文书、代码安全审查)
  • 代表框架:LangGraph 的 reflection 模式、Multi-Agent Debate
  • 优点:输出质量高、能自我纠错
  • 缺点:延迟大(串行)、成本高(多次 LLM 调用)

⑤ Dynamic / Graph-based(动态图式)

┌────────┐┌───→│Agent A │───┐│└────────┘ ││ ▼┌───┴─────┐ ┌────────┐条件边│ 条件判断 │ │Agent B │ ← 根据状态动态决定下一步└───┬─────┘ └────────┘│ ││┌────────┐ │└───→│Agent C │←──┘ └────────┘

  • 控制流:图结构,边带条件,动态路由
  • Agent 关系:无固定关系,由图的状态机定义
  • 适用:流程多变、需要根据中间结果决定下一步
  • 代表框架:LangGraph(核心就是这种)
  • 优点:最灵活、可处理复杂分支、天然支持人机协作
  • 缺点:图设计复杂、需要定义所有状态和边
点击查看更多
推荐专题
热门阅读