元气骑士前传忍者加点方案完整攻略
元气骑士前传里的忍者是由盗贼和通灵师转职而成的职业,忍者的战斗特点是可以召唤分身来协助自己作战,要想让忍者能够打出更高的伤害,应该做好合适的加点。将忍者培养好成型后,不但能呈现出色的输出能力,开荒效率也会大大提升。
属性加点
1、力量:优先加满,强化分身的攻击和血量。
2、敏捷:补充命中和暴击属性。
3、智力:前期不考虑 ,后期可以根据需求加点。

技能加点1(忍者)
分身术・幻:点满,核心分身技能。
分身术・多重:点满,让分身数量变多。
傀儡操作:点满,提供分身暴击和流血伤害。
替身术:看情况点,主要用来挡伤害。

技能加点2(通灵师)
灵能同步:点满,让召唤物变得更强。
器灵呼唤:点满,提升输出上限。
灵体过载:点3级即可。
号召光环:点满,有明显增伤和冷却。
生命契约:点满,给分身提供吸血续航。

技能加点3(盗贼)
蓄谋打击:1级就够。
生命渴望:点满,核心续航技能。
刺客光环:点满,有伤害加成。
闪避突袭:点1级,能用来躲技能和赶路。

从这份加点方案可以看出,忍者是不依赖敏捷属性的,也不需要重点堆暴击,但忍者对力量很依赖,因为要靠这个属性来让分身变得更加厉害。
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