陶德再谈《上古卷轴6》 称最重要项目 回应漫长等待
距离《上古卷轴6》首次公开已经过去八年时间,关于这款Bethesda新作的消息依然十分有限。不过近日据Gamerader报道,Bethesda游戏工作室负责人陶德·霍华德(Todd Howard)在接受采访时,再次谈到了这款备受期待的RPG新作。
在采访中,霍华德重申,《上古卷轴6》目前仍是Bethesda开发管线中最重要的项目之一,工作室绝大部分开发人员都已投入到游戏制作当中。

虽然没有公布任何新画面或具体玩法信息,但霍华德也回应了玩家近年来最关心的问题——漫长的开发周期。
“我们知道必须把它做好,而且已经过去很长时间了。”

简短的一句话,却再次点出了《上古卷轴6》如今面临的处境。对于许多玩家来说,这已经成为近年来等待时间最长的3A游戏之一。
事实上,Bethesda近年来的开发节奏也一直备受讨论。从《上古卷轴5:天际》到《辐射4》,再到《星空》,每一部作品之间的间隔都在不断拉长。《上古卷轴6》从公布到如今已经接近八年仍未正式亮相,也让不少玩家开始担心项目进展。

不过微软游戏内容负责人Matt Booty此前曾透露,自己已经看过《上古卷轴6》的运行版本,并评价称游戏“看起来非常棒”,同时表示开发工作正在顺利推进当中。
对于等待了超8年的《上古卷轴》系列粉丝而言,霍华德这次的回应算不上重磅消息,就连Gamerader都说到,“如果把《上古卷轴6》的发售日期比作一片海滩,那么这次透露的内容大概只是一粒沙子。”

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