Scrap Mechanic如何一键导出自己的作品
Scrap Mechanic无一键导出功能,所有作品须先保存为蓝图再手动导出.smbp文件;导出前需确保结构静止且完全连接,F键框选、H键菜单右键“Export Blueprint”完成单个导出;批量导出可逐个右键或直接复制AppData中Blueprints文件夹;世界存档需暂停游戏保存后,压缩对应Saves子文件夹。
Scrap Mechanic没有“一键导出作品”的全局按钮,所有作品(载具、基地、机械结构)必须先保存为蓝图才能对外传递,而导出动作本身需手动触发文件系统操作——直接关闭游戏或仅存档不会生成可分享的外部文件。
导出单个已建好结构为.smbp文件
第一步:确保整套结构处于静止且完全连接状态——【若伺服电机未归零、引擎仍在空转或千斤顶处于伸缩中,保存的蓝图将丢失动力配置,导入后无法启动】。
第二步:按F键框选全部部件(含传感器、电线、流体管路等交互组件),屏幕右上角出现“Blueprint Copied”提示即表示临时副本生成成功。
第三步:按H键打开蓝图菜单→在左侧列表中找到刚复制的蓝图(名称右侧带时钟图标)→右键该条目→选择“Export Blueprint”→指定保存路径(默认为Saves/Blueprints/),点击“保存”即完成导出。
批量导出多个蓝图到同一文件夹
方法一:逐个右键导出(适合3个以内)
在蓝图菜单中依次右键每个目标蓝图→点“Export Blueprint”→统一选入新建文件夹(如“MyExports_0617”)→确认保存。
方法二:用文件系统快速定位打包(推荐)
直接打开电脑路径:C:Users[用户名]AppDataRoamingSunshineSavesBlueprints→该目录下所有.smbp文件即为你所有已保存蓝图→全选→复制→粘贴至桌面或其他共享位置。
注意:此目录不包含未保存为蓝图的建造记录,仅导出过至少一次的条目。
导出整个世界存档(含地形、结构、物品摆放)
① 按Esc暂停游戏→点击“Save Game”并输入新存档名(如“FullExport_BaseV2”)→确认保存;
② 关闭游戏;
③ 打开路径:C:Users[用户名]AppDataRoamingSunshineSaves;
④ 找到对应存档文件夹(名称与你刚保存的完全一致)→压缩为ZIP包即可离线传输或备份。
这一步导出的是完整运行态世界,接收方需将ZIP解压至相同Saves路径下,启动游戏后在主菜单“Load Game”中可见该存档。【导出前务必确认已退出所有联机房间,否则存档可能锁定或损坏】
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