WorldBox如何手动为单位添加装备
在WorldBox中手动给单位添加装备需先暂停世界并选中单位,进入其Inventory面板拖入对应槽位装备,再右键选择“Equip Items”强制刷新生效。
在WorldBox中手动给单位添加装备,需绕过自动掉落机制直接干预单位物品栏,否则单位只会穿戴系统随机生成的装备或拾取地面物品。
进入编辑模式并选中目标单位
按 E 键进入编辑模式,鼠标悬停在目标单位(如战士、法师)身上,待其头顶出现蓝色轮廓和信息面板后左键点击选中。
若单位处于移动或战斗状态,需先用暂停键 空格 冻结世界,否则选中后可能立即被AI行为打断,导致后续操作失败。
打开单位物品栏并拖入装备
选中单位后,右侧弹出属性面板 → 点击「Inventory」标签页 → 确认当前显示的是该单位的独立物品栏(不是全局仓库)。
从左侧装备库中拖拽武器、盔甲或饰品到右侧对应槽位:武器拖至「Weapon」格,头盔拖至「Helmet」格,胸甲拖至「Chest」格。注意:【拖错槽位会导致装备无法生效,例如把剑拖进盾牌格将不显示攻击加成】。
这一步操作起来很简单,直接把文件拖进去就行。
强制刷新装备效果
第一步:关闭右侧面板 → 第二步:右键点击该单位 → 第三步:在弹出菜单中选择「Equip Items」。
此操作会强制单位重新校验所有已放入栏位的装备,并应用属性加成。未执行此步时,即使物品栏里已有装备,单位仍以裸装数值参与战斗。
若单位是自动生成的NPC而非玩家创建,需确保其种族支持该装备类型——例如幽灵单位无法穿戴金属盔甲,强行拖入也不会触发「Equip Items」响应。
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