流放之路2神庙收益递减机制介绍 0.4.0C神庙热修复补丁说明
《流放之路2》神庙玩法在最新1月3日补丁中遭到了削弱,想要了解本次更新补丁的玩家请看下面“量大福大”带来的《流放之路2》神庙收益递减机制介绍,希望能够提供帮助。
为房间所施加的各类修饰效果添加了“收益递减机制”。只有当某种类型的房间数量达到4个或以上时,这一机制才会生效。
这一变化对普通级别的神庙布局影响甚微,但对高端神庙而言却会产生较为显著的影响——此前这些高端神庙确实导致了严重的服务器性能问题,甚至在许多情况下会导致系统崩溃。
如果你的房间数量足够多,使得“收益递减机制”开始发挥作用,那么这一机制会首先作用于较低级别的房间,从而确保高级房间能够获得最大的收益。
Juatalotli的奖章现在只能被放置在三级房间里。目前奖章的悬停提示文本中尚未显示这一限制,后续会进行更新。
那些通过“Golem Works”或“Spymaster”房间类型来提升奖励效果的房间类型已经被重新进行了调整,目的是为了促进更多样化的神庙布局。此前,“Legion Barracks”与“Spymaster”房间类型之间存在相互促进的效果,导致神庙布局过于千篇一律;此次调整应该能增加布局的多样性,并让其他一些房间类型在构建理想神庙的过程中发挥更重要的作用。
我们还修复了0.4.0热修复版之后出现的一个漏洞:该漏洞导致神庙生成的魔法怪物和稀有怪物的数量超过了预期,尤其是在较低等级的区域。这一变化对高级神庙的影响较为有限。
由于对这些问题进行了热修复,因此在下次重启之前,部分功能在客户端上可能会显示不正确。另外,奖章的描述信息以及“Spymaster”和“Golem Works”房间类型的说明也会在下次补丁发布之前显示错误。不过这些功能本身是能够正常运行的,只是在某些情况下会显得存在故障,对此给大家带来的不便和困扰我们深表歉意。

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