Unity推出AI工具套件-助力开发者加速游戏制作
Unity发布了一套AI工具,现处于公开测试阶段,面向所有使用Unity 6及以上版本的开发者开放。
这套新工具旨在加快游戏开发进度,帮助创作者更高效地制作更优秀的游戏作品。
核心功能是Agentic Assistant,这是一款智能助手,能在游戏项目中运行,帮助开发者更好地理解工作内容并更有效地使用Unity工具。
其他功能包括“Plan”模式,用于设计实施步骤,以及“Skills”功能,提供UI创建和场景搭建等领域的专家指导。
该套件还支持即时回滚更改,并提供生成占位资源的工具,包括材质、音效、立方体贴图以及2D或3D资源。
开发者可以通过AI网关在Unity编辑器内安全连接并使用首选的AI工具,也可以通过外部编码工具和大型语言模型,利用Unity的模型上下文协议(Model Context Protocol,MCP)服务器。
Unity Pro、Enterprise和Industry订阅用户安装Assistant包后将自动获得这些功能和积分。
Unity个人版用户可通过开启免费Unity AI试用获得14天1000积分,试用结束后可选择每月10美元订阅,获得1000个AI积分,且可按需购买额外积分包。
2025年,Unity推出了基于AI的广告网络Vector,该网络在最新财报中表现强劲。
公司报告称,Vector贡献了Grow Solutions收入的56%,并预计其“每季度将实现强劲增长,显著超出预期”。
为专注于如Vector等高增长业务,Unity宣布关闭IronSource广告及用户获取网络,并剥离移动发行商Supersonic。

图片来源:Unity
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