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画面党的福音!2011年5大游戏画面神作

佚名 2011-08-12 19:50:12

单机游戏玩家中,画面党绝对占有相当一部分比例,今天游民星空就带领大家简单盘点一下2011年的5大画面神作。记住这只是一家之言,如果您有不同意见请加入讨论。

《孤岛危机2》

提到游戏画面,那就绝对不能忘了《孤岛危机2》。说本作是目前市面上画面最好的游戏,相信并不过分。《孤岛危机2》之前你肯定从未见过屏幕里能有如此真实的纽约城。本作的最大优势在于对于细节的刻画非常到位,从楼房上碎裂的玻璃到路面上的积水,无一不体现出一款杰作的精致。《孤岛危机2》这种游戏很重要,因为它能促使那些核心玩家去想方设法购买一台最棒的电脑。

 

《生化奇兵:无限》

《生化奇兵:无限》在今年的E3大展上获得了玩家和媒体的无数的赞美和褒奖。《无限》的画面风格略显卡通,在如今这个强调高拟真度画面的年代也许并不合适。当然了,你完全可以把游戏做成照片级拟真画面,但是你如果见过玩家看到这款游戏时的眼神,你就懂得这才是最适合《无限》的画面风格,它绝对会打下一片山河。

 

《狂怒》

《狂怒》是传奇工作室id Software的最新FPS游戏,所以绝对不会是雷作。卡马克的id Tech 5引擎“MegaTextures”是在三大平台上从头做起的。借助这一引擎,《狂怒》能够提供不凡的画面感受,让玩家身临其境的进入那个全新的世界中去。整个游戏环境、漂亮的画面和聪明的AI,让这个末日后世界充满了诱惑。

 

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《战地3》

《战地3》大概是本年度最受期待的游戏了。之所以能够把所有同类游戏都比下去,和《使命召唤》系列平起平坐,画面提供了很大的贡献。本作已经通过大量的演示视频向玩家提供了相当真实的角色动作和物理效果演示,相信本年度的FPS王座之争将会空前绝后。

 

《神秘海域3》

《神秘海域3》全面超越了前作,通过更强大的制作技术将游戏画面及游戏中的物理、粒子特效和环境交互提高到了一个新的水平。 沙尘暴、海市蜃楼等等,你所期望看到的沙漠变化,都会在游戏里发生。使用“动态环境”处理的沙,随着德瑞克的动作产生地形变化的效果。

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