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研究表明:《荒野大镖客2》有意想不到的寓教于乐价值

佚名 2021-07-12 10:00:29

《荒野大镖客2》于2018年发售,是当时细节最丰富的游戏之一,其互动系统包括真实的动物行为。尽管有些评论家质疑该作如此细致开发,是否值得。但它还有一个令人惊讶的结果,根据《人与自然》杂志上的一篇论文所述,玩过《荒野大镖客2》或《荒野大镖客OL》的玩家,比没玩过该作的玩家更擅长识别现实中的动物。

研究表明:《荒野大镖客2》有意想不到的寓教于乐价值

该研究要求500多名自我报名的游戏玩家说出特定的动物名称,首先是一个空白文本字段,然后是多项选择。研究人员没有考虑像狼或熊这样有魅力的大型生物,而是选择了像白鹭和虹鳟这样的生物——这些动物都在《荒野大镖客2》里出现过。

完成了《荒野大镖客2》主线剧情的玩家,或在《荒野大镖客OL》中扮演“自然学家”角色的玩家,明显更擅长识别动物。那些没玩过《荒野大镖客2》游戏的人,或是没在北美生活的人,表现都不太理想。

其实正统的“寓教于乐”游戏一般都不受玩家们的欢迎,他们难以参与其中,因为总能感觉到这类游戏在试图教育你。但如果在热门游戏里加入一些有教育意义的内容,反而更容易让玩家接受,并乐在其中。但这项研究并没有明确认可游戏具有教育价值。

参与测试的玩家也指出,游戏里的动物比现实中更具攻击性。该研究还指出,这款游戏(西部枪战)并不适合儿童游玩。

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