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从后院铲出百万销量 独立挖洞游戏掘地求财成黑马奇迹

佚名 2025-08-06 09:50:01

谁能想到,一款看似“临时起意”的小游戏,竟然在短短半年内卖出超100万套。《掘地求财》这款由独立团队Cyberwave开发的“挖洞模拟器”,靠着一把小铲子和一块藏着“宝藏”的土地,硬是在竞争激烈的游戏市场中挖出了一条血路。

游戏设定简单得几乎“原始”:玩家斥资一万美元购买一块土地,从头开始用小铲子开挖,靠卖矿石换装备,层层深入地下世界。听起来像是上世纪的小游戏?偏偏玩家就吃这一套。挖得太深摔成肉饼的惊悚感、随机掉落的惊喜宝物,以及那种越挖越停不下来的沉浸感,成为《掘地求财》最大的魅力。

最戏剧性的,是这款游戏的诞生本身。它原本只是Cyberwave在开发空岛经营游戏《Solarpunk》时,一个不合时宜的突发奇想。由于原作系统难以兼容地面挖掘,制作人干脆在度假期间拉出新项目,14天之内做出了完整原型。结果这个“顺手开发”的番外篇,反倒先一步火了。

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