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伊始之地达成100%复育的重点

佚名 2024-04-16 17:28:27

温带-河流山谷与废弃采石场

河流山谷:

河流山谷作为本游戏推出前的试玩关卡,应该很多人在正式版推出前就已经玩过并全破过了。

正式版的河流山谷跟试玩版大致一样,唯一有差别的地方是正式版中地图上的动物,是必须经过玩家扫瞄且满足特定需求,才会出现相对应的动物。

以下是6种动物出现的概略条件:

鹿:至少20格草地,只要扫瞄范围内大多数区块都是普通的青草地就能找到。

青蛙:5格花丛(凡波斯)与10格湿地,由于青蛙的出现需要有花丛,所以最简单的方法就是把溼地旁的草地变成花丛区,不过必须注意一点,花丛区与湿地区必须在同一水平位面上。

棕熊:高处的森林区,且扫瞄范围内至少有一个蜂窝。 第一次玩的人最有可能无法达成的条件就是「高处」(2楼以上的区域且至少要有20格),因为河流山谷的基本只有两层(1楼与2楼),而这个高处至少要2楼才算,因此在烧地种森林时记得至少要挑一个二层高地去烧并转化成森林。

鹅:需要住在湖泊中,简单来说4x4的水域,溼地不算在内,因此最容易卡的问题点就是水域不够大,等可以盖科研站后再利用体积变小且变便宜的钻地机去挖湖即可。

河狸:需要20格河川与10格森林,只要玩家的森林范围有延伸到系统预设的主河道区域,基本就没有问题。

灰狼:需要15格森林且扫瞄范围内有鹿群,简单的做法就是在森林边缘的绿草地探索出鹿群后,让扫描仪的扫瞄范围一半在森林一半在鹿群上扫瞄即可达成,也因此建议别过度的在森林外围挂蜂窝产花丛,花丛反而会让鹿群出不来因此建议别过度的在森林外围挂蜂窝产花丛,花丛反而会让鹿群出不来。

废弃采石场:

游戏玩法与内容跟河流山谷大同小异,差别就在于能盖的建筑物略有不一。

第一次玩废弃采石场最容易遇到的两个问题是:

1.石头点不足,一大堆区域没办法盖风车

2.不知如何烧地盖森林

第1点的解法很简单,在周围比较高的区域盖风车以及抽水站后,去诱发岩浆喷发,喷发的岩浆碰到水就会形成石头。

第2点的解法也不算困难,在调整湿度的建筑物中,降低湿度的建物可以把周围的青草地变成枯黄状态,而这个枯黄草地是可以点火的。

另外另外选择性目标部分,如果前期遇到水域不够多之类的问题导致湿度提升不上去,可以等到二阶段复育完成后(即湿地、森林区、花丛区三者达标),把旧的造雨站回收掉再重盖新的,借此来重复提升湿度至目标值。

热带-荒凉岛屿以及群岛

陆龟:需要是小型岛屿(游戏基本上会至少产出一个小岛),然后小岛上至少有10格沙滩。

鬼蝠魟:需要河口以及海洋珊瑚礁两者搭配,扫瞄范围内要有至少3格河流(淡水),至少3格河流(淡水),6格珊瑚礁,8格海洋(珊瑚礁也算)。

鹦鹉:至少20格热带雨林,且扫瞄范围内不能有人工建筑物(包含回收桶)。

红鹤:至少10格沙滩10格湿地(含红树林),算是比较简单能达成的项目。

礁鲨:至少16格珊瑚礁与4格红树林(湿地不算),且气温要达到20度以上。

鲸鱼:扫瞄范围内不能有陆地,且需要有「深海」扫瞄范围内不能有陆地,且需要有「深海」(即水下3层)

荒凉岛屿这个地图原则上都会包含所有动物所需的「特定」条件,例如陆龟所需的小岛,鬼蝠魟的河口区域等,因此一般正常游玩应该不至于发生困难,不过唯一要注意的是鲸鱼,因为鲸鱼所需的条件是扫瞄范围内不能有陆地,因此在使用沙洲生成器或石头生成器的时候一定要注意,别把游戏预设的深海区周围给弄成陆地。

另外还有个须要注意的事情,那就是选择性目标中,有个「岩壁上的苔藓」需要温度不到10度的情况下,湿度达50%,所以在提升湿度与温度时记得要先提升湿度再提升温度,以免这个目标无法达成。

群岛这个地图需要注意的则是别把地图都给用土壤填满,大概填个2/3即可,另外鬼蝠魟需要的河口则是在生成完陆地后,用钻地机去挖河道然后用抽水机灌水即可满足。

极地-火山冰川与受污染的峡湾

火山冰川

本关攻略重点:一开始土壤都覆盖在积雪下,土壤在积雪状态下是没办法清除毒素的,因此记得要先用岩浆与地热发电厂提升温度,等温度大于0后覆盖在地上的雪会融光,此时才有办法洗涤积雪下方的土壤,然后别急着降温,因为有个选择性目标「常春藤蔓延」是溼度大于70%且温度大于15度,记得先完成这个目标再降温。 另外要保留一定数量的建筑残骸,不然后面会没办法种森林。

另外这关还有个问题在于湿度控制,后面要生成苔原的时候需要控制湿度在35%以下,但是上面提到的常春藤需要湿度大于70%,因此会建议先去生苔原,等苔原的目标达成后再提升湿度,已生产的苔原不会因为湿度提高就死光。

另外还要注意的是,苔原生成器只能盖在2阶以上的区域(但可以影响到1阶区域),所以如果有要盖快速冷冻机的时候,建议尽量少放在二阶以上的区域,免得后期没青草地可以生产苔原。

动物方面:

驼鹿:至少6个地衣与20个雪地。

猫头鹰:至少10格苔原与10格森林。

北极狐:至少5格苔原与10格雪地。

独角鲸:至少20格海洋以及4格冰原(浮冰),此外温度得在-10度以下。

企鹅:至少16格冰原(浮冰)与10格海洋。

受污染的峡湾一开场可能会让很多人狐疑,只有四个位置放潮汐流发电机,该怎么解整张图?

答案在于太阳光放大器,这个建筑物盖下去可以将周围太阳光放大器,这个建筑物盖下去可以将周围的冰雪给融化,此外这张地图几乎到处都有一大堆石头可以插风力发电机,,因此玩家需要的就是一边用太阳光放大器融雪,一边替土壤除毒来生长植物赚点数,大概种了两个灌溉器份量的植物后,用燃烧器一口气把气温提升到0度以上, 这样就能把整片冰雪给融光。

清除毒素时要注意,燃烧过的灰毁养分可视为已除去毒素的土壤,所以不用把毒素洗涤器盖满整张地图,只需要挑有毒土壤去洗涤即可。

另外也要注意温度与湿度控制。

大陆-沉默都市与辐射扩散

沉默都市:

地图一开始会没啥区域可以建设,此时需要用海底疏濬机来挖土造陆,使用海底疏潊机的同时会降低地质稳定性,目标是让地质稳定度降到0。 另外地图还会随机生成5栋高楼残骸,这些残骸可以经由回收取得资源。

等地质稳定性降到0,且地表绿化目标达100%后,游戏会自动触发地震,地震会新增3个放射性废弃物外泄仓出来,此时只能从辐射污染区外盖辐射净化器,然后一步步朝废弃物方向净化过去,一边净化的过程中一边可以盖电缆塔来提供额外的供电范围,最后再用阳光室把辐射废弃物给盖住。

另外在填土造陆的过程中,可以适当使用地震引爆器来制造小型湖泊,因为中期开始恢复生态多样性时,有个深海净化器需要在小型湖泊内才能使用并创造出泻湖来。

另外还有一点就是种竹子要适量,大概2-3处即可,别把所有摩天楼残骸都种满竹子。

接着是本关得额外目标,本关额外目标以地震发生前后为界线分成两阶段,个人会建议把所有目标都延至地震发生后再开始完成会比较好,因为二阶段目标除了温度与湿度需求外,还有一个是降低辐射污染量,如果先完成第一阶段的目标才触发地震, 就会发现需要再把地表温度从15度降至5度以下,在中高难度下一来一往的浪费很可能会导致破产(资源耗尽)。

下面是本关动物需求:

海龟:扫描范围内至少20格泄湖,如果一开始填土时预留的湖泊大小不够,可适当使用地震引爆器来扩张湖泊范围。

孔雀:扫瞄范围内至少有24格绿草地。

熊猫:扫瞄范围内至少有24格竹子与6格绿草地。

老鹰:扫瞄范围内要有高楼残骸(回收过后的高楼)以及野猪出没。

野猪:扫瞄范围内要有12格落叶林与8格绿草地,建议在复育落叶林时,让落叶林的生长范围刚好到距离高楼残骸约2-3格处,这样可以一次搞定野猪与老鹰。

海獺:扫瞄范围内要有12格海洋与12格海藻林,海藻林需要完成额外目标才会出现,完成条件是温度小于5度且辐射量小于30。

之后是建造火箭并扫瞄收集种子,这阶段基本不能,同一个地点可以持续重复扫瞄直到种子满了为止,再之后就是回收与发射火箭。

辐射扩散:

地图是直接一座岛然后有三个辐射污染外泄仓,玩法跟沉默都市基本一致,只要注意一下温度与湿度的提升顺序就能简单完成所有额外目标。

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