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剑侠世界起源攻略剑侠世界起源职业篇剑武当门派介绍

佚名 2023-09-16 00:45:06

会有很多剑侠世界起源网友还不知道剑侠世界起源攻略剑侠世界起源职业篇剑武当门派介绍,下面波波小编分享的《剑侠世界起源攻略剑侠世界起源职业篇剑武当门派介绍》,有这些疑问的小朋友们往下看看吧,可能会帮助到大家哦。

为了让少侠们能更快上手武当门派的玩法,我们将从 门派介绍、技能加点、词条与宝石推荐、同伴选择 等四个方面对武当门派进行介绍。

【门派介绍】

武当是土系职业武功分为剑、气双绝。剑武为外功系,气武为内功系。善于群攻、辅助,同时 生存 、机动性较弱。

剑武讲究一定操作,精通无双剑术的剑士,为土系外功近战施法距离为3.8米,近战输出, 近战单体输出、辅助 。

武当门派的少侠在选择装备属性的时候切记讲 武器 的属性选定为土,然后按照五行相生的属性原理,依次进行装备属性选择激活五行属性。

【技能加点】

主动技释放:主动技手动加1点后方能释放

被动技能是阶段等级开放(如下图),少侠也要记得到达学习等级时加点习得!

剑武主动技能加点推荐顺序:

注重生存攻击:4技能>2技能>3技能>5技能>1技能

注重伤害:4技能>2技能>5技能>1技能>3技能

当然少侠也可以根据自己习惯的打法更改加点顺序。

群战 时可以按照:3-2-4-5-1的顺序进人群配合轻功躲避伤害同时输出。

1V1 时可以:2-4-5-1的顺序释放技能根据情况与血量使用3消耗内力为自己附加护盾。

人剑合一 (普攻群攻、眩晕)

流星赶月 (解控、群定身)

无我心法 (护盾)

剑飞惊天 (命中附加持续伤害)

两仪剑法 (范围时间内自动施展人剑合一)

剑武被动技能加点顺序推荐:

1技能>4技能>5技能>6技能>3技能>2技能

武当剑法 (命中、攻击力、生命最大值、基础生命最大值、闪避)

梯云纵 ( 移动 速度)

太一真气 (基础内力最大值、每隔12秒可以忽略0.5秒的攻击)

剑气 纵横 (忽略闪避、会心伤害、造成眩晕概率、抵抗迟缓概率)

太极剑法 (全抗、发挥攻击力、造成眩晕时间、抵抗迟缓时间)

迷踪幻影 (完全闪避远程攻击概率、周围每多一个敌方玩家增加一份如下属性:完全闪避远程攻击概率:+3%、发挥攻击力:+3.0%无我心法持续时间:5秒最多叠加3份效果)

【词条与宝石推荐】

洗练词条推荐:力量、会心、会心伤害、攻击力、土系伤害、闪避、忽略闪避等。

宝石属性推荐:力量、会心、会心伤害、伤害放大、外功系土系伤害、忽略土系抗性、木系抗性等。

【同伴选择】

技能属性优先级:攻击力、土系伤害>会心、会心伤害>闪避、忽略闪避、会心免伤、会心抵抗>土系抗性、每半秒生命回复、体质等。

PS :不同品质同理,主要是看技能属性,可以根据个人偏好自由组合。

武当(橙色)同伴推荐:燕小楼、纳兰真、张善德、墨君等。

武当(紫色)同伴推荐:萧不实、纤纤、宝玉、神枪方晚、邢捕头等。

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