黑暗经典回归!次世代《鬼屋魔影》试玩快报
很明显,制作组想让《鬼屋魔影》里面的道具有很高的互动性。首先展示出的是查看道具画面,很有趣,当你查看道具时,主角会拉开夹克衫向下看放在口袋里的道具。有急救喷剂、血袋、火柴、荧光棒和带子。通过不断的组合使用各种道具你可以在黑暗的环境里解决各种难题。比如,你可以扔出荧光棒然后自己捡回来,也可以将荧光棒系在带子上,这样你就可以把荧光棒扔到高处观察屋子的情况,还能很容易的收回来。你也可以用火柴和急救喷剂制作一个小型的火焰喷射器。
在《鬼屋魔影》里你还能用一些巧妙的组合来对付敌人。开发小组向我们展示了当主角碰上游戏中一种嗜血的生物和一种像蜘蛛一样的怪物时,你可以刺穿血袋并把它扔到蜘蛛怪身上,另外一只嗜血怪就会尾随而去知道吞噬掉蜘蛛怪。同样的思路,你也可以把点燃的火罐绑在怪物的身上,然后看着他嚎叫着把周围的敌人也点燃。
在《鬼屋魔影》中火的表现是最令人印象深刻的技术。火焰效果并不是预设的,而是根据周围的环境和物体动态生成的。在一段演示里,一把椅子烧着了并被扔向了附近的管子上,满满的或开始在墙上蔓延,管子慢慢的烧掉倒向地面。并把火星减到了木头横梁上。尽管描述起来效果会打折扣,但可以肯定的是在《鬼屋魔影》中的火十分的逼真。
另一个很酷的创意是,游戏中的战斗方式完全的革新了。玩家只需操纵右摇杆,比如你举起椅子、水管之类的物品,你可以通过按左扳机键挥动他们。角色会动的速度和力度都决定于你摆动右摇杆的速度。演示中,制作人员操作主角用棍子轻轻的拨动一段漏电的电线,接着你可以看到电线在空中真实的摆动。
《鬼屋魔影》的故事将以纽约的中央公园为主要的舞台,你可以看到标志性的Belvedere酒店。游戏中你将能步行或是驾车探索整个场景。雨天的水打到地面的效果很不错。还有个很好的创意是游戏的进程将会按照流行的电视剧集方式进行,每一个章节大概游戏时间是一个小时。
目前看起来《鬼屋魔影》相当的令人期待,希望这款游戏能重新绽放出系列过去曾经的光芒。这款游戏预定于2008年2月正式上市。
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