星空星球快速探索教学
很多星空玩家想知道星空星球快速探索教学,下面将由波波小编为你带来《星空星球快速探索教学》,有兴趣的小朋友们往下看看吧,也许能帮助到你哦。
主要介绍下游戏早期星球探索的基本逻辑与可探索元素,交流一些合理压缩探索时间的小技巧,希望能帮助新玩家们快速上手。
首先,既然星球探索给做得这么烂,我们为什么还要去探索?那当然是为了丰厚的早期收益了。
目前游戏中星球探索的奖励主要为以下几个方面:
1、经验值:每次扫描出新的星球特征给200经验,完整扫描星球则根据星球大小给50到几百不等的经验,这些经验可以让主角在游戏早期避免战斗快速升级,积攒build所需的技能点。
2、信用点:每次完整扫描一个星球,都会自动获得一份星球数据,可以高价出售给商人,但注意不要出售给普通商人,星座空间站的弗拉基米尔会以更高的价格收购扫描数据,除此之外再加上从随机地城搜来的装备,抢劫随即降落的飞船等,是前期不错的来钱途径。
3、资源:本作中存在科技树,为了能够改装武器飞船,建造基地,使用高级食物与药品,是必须在科研站研发科技的,而科技所需的各种资源除了可以从商人处购买一部分外,均分布在各个星球上,去各个星球挖矿是攀科技避不开的一步。
准备工作其一:无限负重的仓库。
本作的一个不合理设计就是当你使用科研站进行研发工作时,科研站只会读取你角色背包里和飞船里存放的资源,而不会读取仓库和队友身上的资源,这就使得如何存放从星球采集来的成吨资源成了个大问题。如果存放在飞船上,飞船仓库也是有负重限制的,虽然可以靠不停加仓来解决,但这样就挤占了飞船的仓储,当你需要飞船来运货时就不得不进行换船,转移货物等繁琐操作;而如果存在家里的无限仓库,由于科研站无法读取其中的资源,就需要我们先取出资源再搞研究,在科研站和无限仓库之间来回跑。
因此,我们需要一个距离科研站很近,又可以无限存储道具的仓库。
我们需要开局跟着主线走,只需一些简单的对话跑腿,就可以进入星座组织总部,陋室的地下室,进入地下室后左转,即可在下一个房间右前方的一张小桌子上发现一个无限存储空间的小箱子。这个箱子距离旁边的全套科研站只有短短数步之遥,虽然科研站无法读取其中物品,但如此近的距离让我们大可以将全部资源储存其中,需要科研时直接一键全部取出进背包,顶着超重完成科研,完事后再把剩余资源全部入库,非常方便。
准备工作二:一把实弹武器,一把激光武器,与足够的弹药与医疗包。
对于那些存在有动物群落的星球来说,只要你一踏足,系统就会在你身边随机无限刷新各种动物,当然也包括了那些会主动攻击的怪物。与人类不同,星空中的部分红名外星怪兽战斗力十分彪悍,并且可能对实弹或激光中的一样有高抗性,部分怪物如一些大型寄居蟹和俱变兽都是皮厚攻高的血牛,在野外遭遇会大量消耗弹药与医疗包,而击杀它们自然也不会掉落任何弹药,故宜居星球探索活动对补给的消耗会比想象中快很多。最好事先就准备好两种属性的武器,并带上大量的弹药与医疗包,防止因为补给不够而导致的意外死亡或被迫回城。
准备工作三:星座组织任务板与空间站。
为了让收益最大化,我们在出发前要先到星座组织地下室,通过这个任务板接取星球探索任务。
这些任务基本是通马桶,从发现一个新星球,完整探索一个星球,发现特定物种,星球特征等一应俱全,目标一旦达成则自动打款入库,故相比漫无目的地自由探索,跟着这个通马桶任务可以获得更高的回报。
当你解锁地下室时,主线应该就已经会提示你去拜访星座组织的空间站。在空间站里有个特殊商人弗拉基米尔,他不卖东西,只收一样东西,那就是星球扫描数据。星球扫描数据是当一个星球探索度达到100%后自动加入背包的系统奖励,但可千万别拿去卖给普通商人了!!弗拉基米尔对这类数据的收购价大约是普通商人的两倍,只是相比他的出价,他随身的存款不是很多,如果你带了很多份数据,就需要等时间刷新。
到此准备工作完成,接下来说说探索星球的基本概念。
探索星球的基本流程就是将星球清单上的动物,植物,资源,星球特征这四大项全部扫描过一遍,将进度填充到100%即告完成,完成时将获得一份可以高价出售的星球扫描数据。
一开始可以在宇宙中对星球进行一次全局扫描,得到大致的数据与进度,之后就必须登录星球,按F键进入扫描模式,挨个对相关目标进行扫描。
每次扫描动物与植物增加该种类12.5%的进度,这意味着每个种类需要扫描至少8只个体才能完成。如果动物对你有敌意,则无需扫描直接将之击杀也可以增加同样多的扫描进度。
资源则比较简单,每种资源只要手动采集一次即可完成。
星球特征需要角色访问星球上的兴趣点,如果该兴趣点内有可以反映星球特征的景观,则扫描后可以解锁。
前言已经提到,目前星空游戏中的可探索星球非常空旷,各种随机生成的重复内容枯燥乏味,基本就是面对着一个清单在太空通马桶,漫无目的的探索会很耗时间,消耗游戏热情。所以我们要科学探索,尽可能缩短这个枯燥过程的时间,早早将这些东西转化成经验,钱和资源,让角色成长,然后去大杀四方才是我们的根本目的。
为此,我们必须了解星空里面星球探索的基本逻辑。
星球探索的基本逻辑,那就是一张地图不会囊括该星球所有的资源,动植物与星球特征,一般只会有其中一部分,而剩余部分存在于其他不同的地形中。举例来说,如果我们降落了一个点,那个点的地形是森林,我们一直在这个森林地图里转悠,那么就只会遇到森林地形允许存在的资源,动植物与星球特征不断在周围随机刷新,永远遇不到沙漠,北极,火山等地形中的东西,就好比一直在森林转悠,当然遇不到北极熊了!
同时,最坑人的一点!!同一个地图上生成的兴趣点是会重复的!!如果你一直在一个地图上不停奔波去开1000米外的兴趣点,那么你可能会找到一个完全一模一样的复制体,毫无收获。萌新容易犯的一个错误,就是在一张地图内不停搜寻,不停去开兴趣点,结果徒劳奔波了一下午一晚上,一直找不到剩余的几项(因为它们分布在其他地形中),还浪费了很多时间,愤而弃坑。
在了解了这个基本逻辑后,我们便不难发现,快速探索一个星球最重要的就是大致了解一张地图里包含了什多少可探索元素,当该地图的元素开始重复时,要及时收手,开船前往新的地形另外开图寻找,如此才能刷出没被探索到的元素,让探索工作推进下去。
举个我最近探索完毕的星球来说,可以看到我分别在三个地点进行了着陆。
地点1是该星球自带的哨站降落点,地形为荒漠,我在里面找到了3种资源和一个星球特征重力异常,之后马上起飞重新选点。
地点2是我自行选择的地点,地形为火山,我在里面又找到了3种资源和一个硫磺池星球特征,很明显这种特征只可能在火山被找到。
地点3是我自行选择的地点,地形为雪地。在这里我找到了最后一个星球特征冰川,和最后一种资源,探索完成,耗时仅11分钟。
到这里我们不难发现决定星球探索快慢与否的一个关键就是要判断出当前地图是否已经不再有新要素,而没有了新要素就要及时换地形切新地图,那么如何判断当前地图的要素已经被探索完了呢?
首先是动植物方面。当前地图的所有动物或植物全被扫描完毕后,会在屏幕左侧栏位显示一行绿字【生物志已完成】,这其实就是在提示你当前地图已经没有新的物种,该换个地形找找了!
资源不像动植物那样会有生物志提示,有时你可能缺少一种资源而迟迟找不到,这时就可以造访这类洞穴地点。
星空的洞穴并不像老滚那样是个大墓葬,而是一个较小的地下空间,其中会随机刷该星球的矿物和气体资源。与室外不同,洞穴中的气体资源不会往外喷毒气,可以安全开采。如果你在地表一直挖不到某种资源,那么进洞穴往往能将它补齐。反过来说,如果你资源已经全部登录过,那么洞穴类地点就没必要再去探索,因为这个点除了资源和少量动物外不会有星球特征以及其他东西。
在知道如何效率寻找动植物与资源后,剩下的就是星球特征了。星球特征是固定在野外的景观点刷新,所以在寻找星球特征时,我们要尽量避开这些肯定不会出星球特征的点。
这个点代表废弃的人造设施(地下城),如采矿站科考站等,里面往往盘踞着海盗,掠夺者和黄道佣兵,以完全随机的方式产出金钱与装备。它对星球探索没有任何帮助,应当避开,除非你实在手痒想杀人越货。
飞船降落地。不是你的飞船,而是游戏中随机刷新的其他飞船降落在你当前探索的星球上。这个点一开始往往不存在地图上,而是伴随着一个随机飞船降落事件而生成。对星球探索无益,想劫机时才造访此地点。
市民哨站。其实就是跟废弃哨站相反的,有活人运营的哨站。一般这个点是一套随机生成的设施和友好npc,里面固定由一个队长,一个商人和一堆气氛组组成,还有任务板,除了过剧情外没必要探索。
只有像这样的代表景观的图标才会刷出星球特征,这些图标是我们到达星球后的首选目标,全力向它们冲刺吧,一个就是220的经验。前面已经提到,同一张地图内星球特征会重复出现,因此如果当前地图有多个同类图标,就会有重复的可能,当然也可能干脆没有这类图标,这时你就要考虑换图了。
到此我们可以根据以上的逻辑总结出快速完成星球探索的技巧。
1、登录星球后,检查是否有星球特征点,如果有,向它冲刺,沿途扫描动植物与资源。
2、动植物显示生物志完成后,换图。
3、资源如果有缺失,找洞穴,如果没有洞穴,换图。
4、寻找星球特征时,无视所有的洞穴与随机地城,哨站点,优先寻找不同种类的图标,图标重复时换图。
如此一套下来一个星球的探索时间可以控制在15分钟内,熟练的话更快,通2小时马桶就能轻松攒下十几二十万的信用点,升个10多级,对主角早期的原始积累大有助益。
当然,我们可以通过学习相关技能来缩短这一过程,游戏内有全套的星球相关探索技能perk,例如增加扫描距离,减少扫描需要的个体数,轨道扫描直接出星球特征等,学习后可以更加缩短星球探索的时间,不过由于前期技能点紧张,是否要将技能点投入在更快地通马桶上就留给各位自行斟酌了。
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