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JPcsp模拟器实用设置教程

佚名 2010-02-23 02:43:37

JPcsp模拟器有什么实用的设置?想必不少小伙伴还不知道吧,下面波波小编为大家带来了JPcsp模拟器实用设置教程,一起来看看吧!

JPcsp模拟器实用设置教程

首先打开模拟器设置:

打开模拟器后

按下F12即可打开设置界面

或者菜单

Option——Configuration

下面说几个推荐勾上的实用的选项

(★每次修改模拟器设置 记得重启模拟器!)

【★media选项卡】

1.jpg

【Use media engine】【推荐勾上】

优点:

此选项开启模拟器的 媒体引擎 功能来播放游戏中的过场动画。

ps:【注意】1899之前版本的模拟器需要解压ffmpeg-natives.7z,

才能使此选项正常工作,64位模拟器不需要解压)

模拟器文件夹下

libwindows-x86

文件夹

有:

ffmpeg-natives.7z

请 右键 "解压到当前文件夹"

缺点:

极少数游戏过场动画不能正常播放导致游戏卡住。

此时可尝试去掉此选项的勾。

【Decode audio files with sonicstage(must be inistalled separately……)】【推荐勾上】

(1876及之后的版本的模拟器才有的选项,而且必须安装sonicstage,windows 64位操作系统此选项不支持)

优点:

支持许多游戏背景音乐、音效和语音的即时解码播放

(少数游戏的无法解码,需要psp实体机辅助解码)

缺点:

少数游戏背景音乐、音效和语音解码失败会导致游戏卡住。此时就不能勾此选项了。

【Use non-native fonts from flash0 folder】选项

可以用修正游戏字体显示问题

【★video选项卡】:

2.jpg

【only GE graphics(not recommended for homebrew)】

优点:

可提高许多游戏的帧数。

■典型游戏实例:

奥特曼zero 提高游戏帧数

缺点:

可能造成画面闪烁(极少数游戏不会造成闪烁,比如奥特曼zero)。

把模拟器窗口放大,实际游戏窗口还是原来那么小。

【Use shaders(experimental)】

优点:

提高游戏画质,修正游戏贴图错误。

推荐配合【use vertex cache】使用

■典型游戏实例:

最终幻想7:核心危机 提高画质。

缺点:

会导致游戏帧数下降,还可能造成游戏黑屏(目前ati显卡对此选项兼容性不好 勾上很可能会导致游戏黑屏,尽量用最新的显卡驱动吧)。

【Disable UBO】

对于ATI显卡再配合 use shaders和Enable dynamic shader generation

修正ati显卡对shader兼容性和游戏贴图问题

【use vertex cache】

优点:提高游戏帧数

缺点:

会导致模拟器占用过多的内存

当你内存不足时会导致模拟器 内存溢出错误(out of memoryerror)

以上就是小编带来的全部内容了,希望对大家有所帮助,更多游戏资讯,尽在波波三国,敬请关注。

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