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晶核各职业之间的梯度排名介绍

佚名 2023-07-16 15:25:04

晶核各职业之间的梯度排名介绍这个问题呢,是晶核中大家都会遇到的一个小问题,那么这个问题解决的非常简单,另外,这个问题共有好几个解决方法,给用户们汇总了这几个解决方法,请详细观看。

T0 赏金

赏金之所以排第一,得益于火力倾泻,此技能与其他技能不同,可以同时享受技能百分比、攻击速度、普攻增伤三种词条的加成。

此技能越到后期越是强力,甚至觉醒都远远不及,其余职业只能享受到技能百分比加成,即便魔剑也因技能设定的最大段数而陷入瓶颈,攻速再高也无法提升技能伤害,普攻增伤更是没有。而随着版本的更新,属性进一步的提升,此技能会越来越强力。

T1 元素

元素,因其被动可减少技能百分之30cd,所以可以使用55大招作为核心技能来提升,一级百分比高达4200,实际cd为44s左右。

此职业爆发与续航均为上佳,虽爆发稍逊于魔剑,但其优秀的技能续航完全可以弥补其中的差距,综合能力在魔剑之上,故而为第二。

T2 魔剑

魔剑此职业由于其优秀的爆发与游戏设定极为契合,技能循环也相对较好,但由于其技能大多为中等伤害,且对攻速的要求较高,大招cd过长,在短时间内虽然可以通过快速释放技能来造成极高伤害,但在之后的时间内难以与以上2职业相媲美,只能屈居第三。

T3 诡术

诡术,响指为核心技能,此职业在有觉醒的情况下配合响指爆发也非常可观,可同样的,在没有觉醒的情况下此职业响指技能较为卡手,往往印记满了响指cd却没好,而且此职业缺少觉醒被动,相比魔剑又弱了一筹,只能排行末尾。

T4 其他职业

晶核各职业之间的梯度排名介绍的攻略是查询了非常多资料才整理出来的,如果这篇攻略对大家有所帮助,希望大家可以在评论区留言多多鼓励一下,让能够更有动力去为大家寻找更多的攻略来解决大家的问题。

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