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崩坏星穹铁道对轴什么样

佚名 2023-07-04 19:55:05

相信有很多崩坏星穹铁道网友不知道崩坏星穹铁道对轴什么样,现在让波波小编收集的《崩坏星穹铁道对轴什么样》,有兴趣的用户们往下看看吧,也许能帮助到大家哦。

1、驭空配速

驭空对轴最大的问题其实是配速,解决了配速的问题就解决了一半对轴的问题,所以我们先讲明白如何配速。

常规而言,驭空其实偏向于辅助一个c位而不是两个,在后面我们会讲如何辅助两个c位。

因为驭空缺少增伤区,所以带【过往未来】和【但战斗尚未结束】的伤害提升更大,而驭空又不像板鸭有拉人的手段,如果想让驭空的光锥起效果,那就不得不这么配速。所以如果只看一个c位的话,驭空只要保证她比主c的战斗中最高速度快一点——但别快太多,快个10点速度就差不多了——而且中间没有任何角色插入。

这个10点速度只是一个大概值,如果能保证队友一个速度高于驭空且速度相近,另一个速度低于主C且与主C速度相近。理论上讲这时候速度差是10、20、30就都差不多了。配四个人的速度较为繁琐,如果只是配主C和驭空的速度你就大可以用快10速的思路来配。

如果不用【过往未来】这样的光锥,不要严格控制在主C前一位行动,那么驭空有自己的高速玩法。

在高速的情况下,驭空后面行动的两位角色即使并不是主C,也会因为高速再次行动后在主C前面

而驭空的普攻又是有作用的,驭空的普攻每隔一回合可以打出2格削韧并且造成额外伤害。当接下来行动的两位角色不是主c时,驭空就可以放普攻回复战技点,反之则是释放战技。

理论上来说,高速的角色能产出战技点或者自产自用。驭空在队伍里如果每次固定开战技消耗战技点,战技点亏损会比较严重。这样的话,能让驭空有机会普攻来产出战技点,战技点的分配会更加均衡,玩起来会舒服点。

但是速度和行动值这个啊,略乱。进入战斗或者每波战斗开始,因为初始敌人高速减了一个很大的行动值。即使你90速也能排一个35的行动值,而一个角色行动结束后赋予34行动值需要294速,这显然不可能。所以即使采用高速驭空,你仍然需要保证主c的速度在队伍中排第二或第三。否则会丢掉一轮或者三轮buff覆盖率。

如果不打算给驭空堆输出、不带双暴和攻击词条,那么驭空的速度可以达到150速或更高。除了希儿外,这个速度属性可以保证驭空二动能在主c前行动——只要你主c不疯狂堆速度。

如果要辅助两个C位,那么最好是主要照顾一个C位,把他当主C看,还是上述那样配速。而另一个C位就是主要靠终结技或者追加攻击蹭buff,我推荐几个,例如银狼、克拉拉这样的角色都是不错的副C人选。

2、驭空对轴

(1)驭空终结技释放的时机

驭空在获得牌子的情况下开大才会获得双暴,这需要保证:驭空的终结技在自己回合或者下一个角色的回合开出来。一般情况可以选择在有牌子的情况下直接释放,但记住驭空的终结技一定要在主C行动(包括终结技)前开出来,不要让主C白白丢失一轮双暴加成,而且驭空能量是130,这丢掉一次双暴加成损失非常大。

而我们知道驭空的牌子效果是全队效果,也就是当驭空有牌子的时候开大,其他角色可以靠终结技蹭牌子的加成。在实战中会因为场地、敌人、天气等元素的影响,速度的排序不会一直按照预先设计的那样。会出现乱轴的现象,而导致主C无法吃到牌子。

所以这种时候,如果主C的主要输出是终结技且已经充满的情况,那么驭空就要在有牌子的情况下开大,然后主C紧跟着放终结技。这样并不会浪费掉驭空的加成,输出还是不会有太大影响的。

六魂在开大前可以先获得一个牌子,可以留大在主c行动前开大,保证主c吃到驭空的所有加成。

(2)驭空战技和普攻的选择

其实很简单,行动顺序列表会非常清晰地显示所有角色的行动顺序,包括你角色再次行动会排到那个位置。只要保证主C能吃到牌子就开战技,不能吃到就普攻,就是这么简单的事情而已。如果主C一直吃不到牌子,这就说明配速出问题了(例如在希儿队里,希儿带了速度鞋),那么要么改配速,要么就换掉驭空上其他辅助。

(行动顺序表,非常明确,玩驭空必须学会观察的。)

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