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2010年十款最应该走向PC的主机游戏

佚名 2010-01-06 13:03:04

由于种种原因,不少游戏都是有限发行主机版本,而PC版本要么延迟很久,要么质量缩水,甚至根本不出现,让PC玩家徒唤奈何。2010年,又有哪些主机游戏应该驾临PC平台呢?

这里提到的十款游戏有些很可能推出PC版,但晚于主机版几乎是必然的,而有些游戏转战PC的概率完全可以说为零,放在这里只代表一种奢望而已。

《光晕:致远星》(Halo: Reach)

这是Bugie的第五款“光晕”作品,很可能也是最后一款。预计今年秋推出,仍由微软发行。

“光晕”系列是Xbox、Xbox 360平台上的主打作品,这部《Halo: Reach》是否会有PC版?可能性不高。虽然前两部都出过PC版,但与主机版完全不可同日而语,又赚不了多少钱,Bungie和微软当然没什么兴趣了。

2010年十款最应该走向PC的主机游戏

《战地双雄:第40日》(Army Of Two: The 40th Day)

EA出品的团队协作第三人称射击游戏,马上就会登陆X360和PS3。

这款续作走向PC的可能性也不高,EA对待主机和PC截然不同的态度也是人所共知,即使移植了质量也是惨不忍睹。

2010年十款最应该走向PC的主机游戏

《荒野大镖客:救赎》(Red Dead: Redemption)

Rockstar Games的西部风格射击游戏,今年某个时候发行X360和PS3版本。

Rockstar经常会把主机游戏移植到PC上,这款作品也有可能,不过按照惯例恐怕要等上好几年,《侠盗猎魔2》(Manhunt 2)就是最好的例子。

2010年十款最应该走向PC的主机游戏

《但丁地狱》(Dante's Inferno)

EA尝试进入M级别动作冒险游戏的试水之作,一月底发售,支持X360和PS3。

如果主机版成功,EA有可能会推出PC版,换个平台尝尝鲜。

2010年十款最应该走向PC的主机游戏

《暗黑血统》(Darksiders)

THQ旗下Vigil Games开发的动作游戏,刚刚已经发布。

有可能出现PC版,但还得看主机版的情况再说。

2010年十款最应该走向PC的主机游戏

 

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《战神3》(God of War III)

索尼的“战神”系列相当成功,第三部今年就会面世,当然还是PS3独享。

至于PC版?显然没门儿。索尼的第一方游戏几乎从未正眼瞧过PC。

2010年十款最应该走向PC的主机游戏

《最终幻想13》(Final Fantasy XIII)

Square Enix标志性作品的第13部(真不容易),三月份发行,登陆PS3和X360。

PC版也有可能,不过仍得等待很长时间,Square Enix也很遵守这一“行业惯例”。

2010年十款最应该走向PC的主机游戏

《除暴战警2》(Crackdown 2)

苏格兰工作室Real Time Worlds专为微软X360开发的开放式动作游戏。

虽然PC玩家都期待能够玩上这一作品,但出现PC版的可能性太低了。

2010年十款最应该走向PC的主机游戏

《失落的星球2》(Lost Planet 2)

Capcom科幻射击游戏的续作,大概下半年问世。

虽然没有官方确认,但PC版是很有希望的,毕竟第一部就不仅限于X360和PS3,而且还以支持DX10而受到关注,成为显卡评测常客。

2010年十款最应该走向PC的主机游戏

《MAG》

索尼的PS3独享射击游戏,支持多达256人参加同一场战斗。

PC版?这就不要想了。只能干瞪眼看着PS3玩家集体乱战了。

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