桌面地下城回溯游戏机制讲解一览
相信有许多地下城用户还不了解桌面地下城回溯游戏机制讲解一览,以下由波波小编收集的《桌面地下城回溯游戏机制讲解一览》,有这些疑问的小伙伴们往下看看吧,可能会帮助到大家。
游戏目标
游戏中,玩家将率领狼狈不堪的幸存者,在被怪物巢穴重重包围的荒原上,创建属于自己的王国。
玩家需要派出冒险者踏入地下城展开冒险:想要完成一次冒险,玩家需要杀死等级为 10 级的关底 Boss。如果存在多个Boss,则需要将它们全部都杀死。出售杀死这些 Boss 能够得到的战利品,就能够获得建设和发展王国所需的资金。
在挑战 Boss 之前,应该做好充分的准备,请记住以下事项:
●考虑利用未探索的区域来进行回复;
●用好符文法术效果;
●别忘了探索商店;
●别忘了使用药剂;
●别忘记拜神(神祇能够带来各种增益,但也会有负面效果);
●别忘记利用好其他怪物(可以用它们获得更多升级用的经验);
●就连地上的血迹、甚至地下城中的墙壁有时也能派上用场。
随着你对游戏的理解加深,就会意识到,存在各种各样可以利用的资源。
随着王国壮大,将会有更多的建筑和可用职业解锁,可供探索的地下城也越来越多。
玩家等级
在《桌面地下城:回溯》中,应该把怪物视为一种“需要施展手腕来获取的资源”:你需要尽可能有效率地从怪物身上榨取经验值,以确保尽可能提升玩家等级。
每提升 1 级玩家等级能带来如下效果:
●最大生命值+10;
●基础伤害+5;
●生命值和魔法值完全回复;
●移除玩家角色身上的各种药水效果与法力燃烧效果;
●提升生命值的回复效果;
●提升符文法术“烈焰熊熊”的伤害效果(前文提到过,每获得一层燃烧效果,怪物受到的物理伤害会额外增加“玩家角色等级x2点”);
●由于基础伤害增加,按百分比增益的伤害加成效果也会提升,比如, +20% 伤害的效果,相当于每次升级会增加 1 点伤害。
游戏节奏
游戏目标一节提到,玩家唯一的目标是杀死 Boss。其他怪物某种意义上并非玩家的敌人,而是玩家获取经验的资源。
因此,游戏中的战斗可以大致分成三类:
1.越级战。杀死等级更高的怪物能获取额外的经验值奖励。《桌面地下城:回溯》鼓励玩家越级挑战。如果持续杀死与自己相同等级或更低等级的怪物,最终,在面对 Boss 时,你很可能会因为缺少额外经验而无法升级到足够的等级。
2.补给战。如果玩家没办法有效杀死场上更高等级的敌人,可以先杀死相同等级或更低等级的敌人,利用升级来作为回复手段。如果你的玩家等级比怪物更高,就能够抢先进行攻击。这样的话,如果你伤害足够高,能在一、两次攻击内杀死怪物,就可以不怎么损耗资源地杀死怪物。在这种情况下,如果你准备挑战某只非常难以杀死的怪物,可以考虑先尽量消灭场上一些能够低消耗杀死的怪物,提升自己的玩家等级。升级后,不仅能提升角色强度,生命值和魔法值会完全回复,因此,在挑战强敌前,可以完成一次升级,及时将状态调整到最佳。
3.Boss 战。Boss 战是一局游戏的最终目标。在开始 Boss 战前,应尽量做好准备,充分提升角色强度,并保留足够的生命值和魔法值。值得注意的是,某些地图上会有多位 Boss 存在。开启 Boss 战前不需要杀死全部敌人。
一局游戏中,玩家角色将交替进行越级战与补充战,达到一定强度后,即可挑战 Boss。
决定是否攻击某只怪物,要看是否能最有效地利用场上资源:要么追求最大限度地榨取经验;要么利用杀死怪物后的升级来调整自身状态,以面对更棘手的怪物。具体的决策需要结合场上情况来判断。游戏中还有很多其他获得经验值奖励的手段,玩家可以在游戏过程中逐步探索。
攻击顺序
一般来说,《桌面地下城:回溯》的怪物会留在原地,并不会移动。对怪物进行物理攻击会招致反击。战斗行动顺序与等级、被动效果等有关,按如下规则结算:
1.不考虑“先攻”、“迟缓”等被动效果:高等级一方先进行攻击,如果玩家角色与怪物等级相同,怪物先进行攻击。
2.如果仅有一方带有“先攻”被动效果,无论等级高或低,都率先进行攻击;如果仅有一方带有“迟缓”被动效果,无论等级高或低,都后进行攻击。
3.既带有“先攻”,又带有“迟缓”时,玩家和怪物的计算方式会有所区别:玩家既有“先攻”被动,又有“迟缓"被动,两个效果会抵消,相当于没有这两个被动效果;怪物既有先攻,又有迟缓,先攻效果会被迟缓覆盖,只表现为“迟缓”(因此,可以考虑利用带有“迟缓”效果的符文法术来大幅度削弱先攻怪物)。
4.先攻的一方会对另一方造成等同于自身伤害值的伤害。如果另一方此时还存活,会对先攻方造成等同于其伤害值的伤害;如果另一方死亡,则先攻方不承受伤害。
符文法术
符文法术有如下值得注意的地方:
1.消耗魔法值来施展符文法术。除部分职业和种族外,开始一局游戏时,玩家角色通常不会携带法术。可以在探索地下城的过程中找到各种各样效果的符文法术。
2.只能施展背包中携带的符文法术。
3.对怪物施展符文法术,一般不会被怪物反击。
4.可以转化不再需要的符文法术,以获得增益效果。具体效果依据种族有所不同。
5.开始一局游戏时,拥有 10 点魔法值。最大魔法值不随等级提升而增加。精灵可以通过转化来提升最大魔法值,其他种族只能通过场上的增益效果来提升魔法值。一座地下城中,总是会有 3 个提升最大魔法值的增益效果,换言之,你能够将最大魔法值提升到 13 点,可用于施展两次“烈焰熊熊”(一次消耗 6 点魔法值)。
6.探索黑暗区域,每揭开一个格子,回复 1 点魔法值。
探索黑暗
探索黑暗能够产生回复效果,具体规则如下:
1.每揭开一格黑暗区域,回复 1 点魔法值,回复与玩家等级相同点数的生命值。
2.中毒状态下,揭开黑暗区域不能回复生命值。升级,使用特定符文法术或服用某些药水(如生命药水,坚韧药水)能够移除中毒效果。
3.法力燃烧状态下,揭开黑暗区域不能回复魔法值。升级,使用特定符文法术或服用某些药水能够移除法力燃烧效果。
怪物回复
玩家在探索黑暗时,怪物也会进行回复,具体规则如下:
1.玩家每揭开一格黑暗区域,大部分怪物会回复与怪物等级相同点数的生命值,换言之,高等级的怪物回复速度比玩家更快。肉男(来自《超级食肉男孩》的联动怪物)是一个例外,这是一种生命值很高,攻击力较弱,回复能力很差的怪物。
2.只要不揭开黑暗区域,无论玩家是与其他怪物交战,还是在已探索区域随意移动,怪物都不会进行回复。
拾取道具
1.一般来说,在一次冒险中,地下城的地板上可以找到以下可拾取道具各三个:生命增益符、魔法增益符、攻击增益符、生命药水和魔法药水。如果使用盗贼职业,上述道具会额外多出一个。
2.一般来说,药水能够进行 40% 比例的回复,但不同职业会有不同的额外效果。比如,牧师使用生命药水能够 100% 回复,盗贼使用生命药水还会额外回复 20% 的魔法值,等等。请仔细探索不同职业、种族的特性。
3.对各种增益符,只要发现就可以尽量拾取,它们会直接提升玩家角色状态,且不占据背包格子。每个生命增益符提升与玩家等级数相同的最大生命值;每个魔法增益符提升 1 点魔法值;每个攻击增益符提升 10% 基础伤害。
贸易系统
在冒险过程中,你可以在商店里购买道具:
1.地下城地板上有时候能找到金币;
2.解锁商店系统后,地下城中才开始随机出现商店;
3.完成特定任务和挑战能够解锁新的商品,随着游戏进程推进,可购买的道具会越来越丰富。
转化系统
转化图标位于屏幕左下角,前文已作过简单介绍,下面是一些注意事项:
1.符文法术一般具有 100 点转化值,能够立即填满转化栏,获得一级转化增益效果;
2.找到或者买到任何用不上的道具,都可以考虑将其转化,来换取转化增益;
3.如果获得的转化值溢出,多余的转化值会保留在转化栏中,不会浪费;
4.种族不同,触发效果的转化点数量不同,转化增益效果也不同,是否有必要进行转化,需要结合具体的效果来判断。
冒险筹备
解锁某些建筑后,在一局游戏开始前,可以进行冒险筹备,携带道具和符文法术进入地图——这会耗费额外资金。一般来说,冒险的目的就是获取足够多的资金,如果进行冒险筹备后,却因为无法完成冒险而提前退出地下城,反而会损失资金。请酌情进行冒险筹备。
背包详解
初始状态下,冒险者背包拥有 30 单位容量,大部分标准大小的物品(符文法术等)一般占据 5 个单位容量,小型物品(药水、护身符、吊坠等)只占据 1 个单位容量。拾取后的物品,只能通过转化来丢弃。
由于背包空间有限,所以,不要轻易拾取暂时不需要的物品。可以将地下城的地板视为背包的额外空间。注意,你可以直接转化地板上的道具。
神祇系统
在游戏初期,你不会遇到神祇,但进入中后期,随着你解锁越来越多的神祇,它们将扮演越来越重要的角色。
1.类似很多其他 Roguelike 游戏中的神祇一样,《桌面地下城:回溯》中的神祇既能带来增益效果,也会带来惩罚效果。
2.信仰某位神灵后,需要遵循特定的教条来行动,符合一定规则能够获得虔诚值作为奖励,违反教条则会损失虔诚值。如果虔诚值低于 0 点,会被神灵惩罚,一般来说,这不是什么好事……
3.可以在神坛位置,消耗虔诚值来换取神祇的赐福,赐福能够带来各种各样的增益效果。
4.如果有超过 50 点虔诚值,可以考虑转而信仰不同的神祇。转信会损失一半虔诚值。有些神灵的赐福并不是很强大,但却很容易赚取虔诚值。因此,可以将其作为“虔诚值”牧场,在榨取足够多的虔诚值后转信某个能够带来更强大增益效果的神祇。
5.在游戏中,完成迷你地下城(你将能偶尔在地图上找到它们的入口)中的特殊挑战能够解锁对应的神祇。解锁后,神祇的神坛会随机出现在地图中。同一张地图最多出现 3 个神坛。
王国建设
在地下城中搜刮,以及出售战利品获得的金币将会存入金库。金库的容量有上限,初始仅为 400 金。随着游戏进度推进,你需要升级银行来逐步解锁更大的容量。
你可以用金币来解锁和升级建筑物,有三类建筑需要关注:
1.解锁和升级职业的建筑。除了基础状态差异外,不同职业有不同的被动效果。
2.解锁和升级种族的建筑。除了基础状态差异外,不同种族有不同的转化提升效果。
3.帮助进行冒险筹备的建筑物。
冒险橱柜是一类特殊的冒险筹备设施。当携带某件道具离开地下城时,可以将其存放进橱柜中,如果想要在今后的冒险中使用这件道具,需要在进入地下城之前额外支付 50 金。
种族职业
随着游戏进度推进,将能够使用越来越多的种族与职业,按排列组合,玩家共有117种选择。下面我们列出游戏前中期可用的种族与职业的信息说明:
种族介绍:
初期职业介绍:
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