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铁拳3出招表

佚名 2022-11-03 19:40:02

《铁拳3》是铁拳系列中人气最高的一部作品,原因有二:一是该作是整个铁拳系列真正进入3D时代的标志性作品,也就是说,从铁拳3开始,游戏告别了以往平面的2D画面;二是,这一代人气格斗家李小龙(Law)再度归来。这让众多格斗粉丝们欣喜若狂。下面小编就为大家带来这部人气格斗游戏的出招表。

【风间仁】

A:左P B:右P ↖↑↗

C:左K D:右K ←☆→

↙↓↘ 方向键加.表示长时间按著

one two punch A,B

鬼哭连拳 A,B,B

闪光烈拳 A,A,B

二门双脚 A,B,C,D

二门双脚.改 A,B,C,→D

鬼风门 A,B,D [→→ cancel]

鬼八门 ↘A,B [counter

连续hit]

双角 站立途中A,B

追?突? 站立途中B

白鹭游舞 A+D,B,D

白鹭下段脚 A+D,B,↓.D

风神拳 →☆↓↘.B

雷神拳 →☆↓↘A

雷神拳中段脚 →☆↓↘.A,C

雷神拳下段脚 →☆↓↘.A,D

魔神拳 ←→.B

鬼杀? 横移动中B

罗刹门.一 ←→.B,A,B

罗刹门.二 ←→.B,A,↘.B

钢割? →B

胴拔? →→B

霞蹴? D

膝钢 →D

鬼首落?? →C

空斩脚 →→→C

左踵落?? →→C

踵落?? 站立途中D,D

踵切? ↘D,D

奈落拂 →☆↓↘.D,D

螺旋幻魔脚 ↗D,D,D,D

破碎蹴 D,C

紫云二段蹴? ↓.C+D

鬼神灭裂 ←A+D

真.鬼神灭裂 ←.A+D

骸割? ↖. or ↑. or ↗.B+D

金刚体 ←A+B [特殊guard技]

气合?溜? A+B+C+D

旋蹴? 接近A+C

雷 接近B+D

超??? 接近→→.A+B

白山 接近↘.B+C

橹崩? ↓↙←.A+C

天秤投? 对手左侧A+C or B+D

两肩捻 对手右侧A+C or B+D

胴返? 背后接近A+C or B+D

背中向????掴? 背向A+C or B+D

??????????? ↙(or ↓.)A+B

暗云 ????中B,A,B,A,B

腕拉?十字固? ????中A+B

腕拉?十字固? 暗云3发A+B

上中段返?技 ←A+C or ←B+D

全部出招太多 楼主还是自己看吧~~

P是拳 K是脚

ABCD对应的是街机

PS的 可以试出来很容易的

豹头的出招表

□△X○分别代表左右拳和左右脚

六连摔:

第一种:

(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25

(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18

(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18

(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20

(六):△,□,X,○(△)27

第二种:

(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25

(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18

(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18

(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20

(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

五连摔:

第一种:

(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28

(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18

(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20

(五):△,□,X,○(△)27

第二种:

(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28

(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18

(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20

(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

第三种:

(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25

(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18

(三):○+X,□+△(□) 18

(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22

(五):△,□,X,○(△)27

第四种:

(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25

(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18

(三):○+X,□+△(□) 18

(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22

(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

四连摔:

第一种:

(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28

(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18

(三):□,△,○+X(□) 20

(四):△,□,X,○(△)27

第二种:

(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28

(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18

(三):□,△,○+X(□) 20

(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

第三种:

(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18

(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20

(四):△,□,X,○(△)27

第四种:

(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18

(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20

(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

三连摔:

第一种:

(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18

(二):□,△,○+X(□) 20

(三):△,□,X,○(△)27

第二种:

(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18

(二):□,△,○+X(□) 20

(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

第三种:

(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20

(二):△,□,□+△+X(□+△)25

(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30

第四种:

(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20

(二):△,□,□+△+X(□+△)25

(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75

第五种:

(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20

(二):□+△,○,△+○(△) 20

(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25

第六种:

(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30

(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35

(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50

二连摔:

第一种:

(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20

(二):□+△,□+△(□+△)25

第二种:

(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30

(二):□,△,X,□+△(□) 30

第三种:

(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30

(二): □+△,X,□,□+X(△) 40

第四种:

(一):↓,↘,→+□(□) 25

(二):□+△(不能挣脱)30

第五种:

(一):↓,↘,→+□(□) 25

(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25

《铁拳3》出招表 (PS)

LP=左拳,RP=右拳,LK=左脚,RK=右脚

LP+RP 同时按两键

LP=RP 先按LP,再按RP

10连COMBO

攻击方法 防御位置

凌晓雨(LING XIAOYU)

↑RK=LP=RP=LP=RP+LP=LK=RK=RK=RK=LP 中上上中中上下下中中

↑RK=LP=RP=RK=RK=RK=LP+RP=LP+RK+RP 中上上下下中中上中中

KING

LP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=RK 上上中中上下下下中中

LP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=LP 上上中中上下下下中中

LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=LK=RP=LP+RP 上上中中上中下下下 投技

LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=RK=LP=RK 上上中中上中下下中中

LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=RK=LP=LP 上上中中上中下下中中

艾迪 哥尔多 或 TIGER JACKSON

RK=LK=RK=RP=RK=RK=LK+RK=LK+RK=LK+RK=↙LK+RK=↗LK+RK 中中中上上中中中上中中中中

RK=LK=RK=RP=RK=LK 中中中上上下

法兰(HWOARANG)

→LK停顿=RP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK 中上上下中中下上中上

→RK停顿=LP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK 中上上下中中下上下上

雷武龙(LEI WULONG)

LP=RP=LP=LK+RK=RP=LP=RK=LP=RP=LK 上上下中中中上中中上

LP=RP=LP=LK+RK=RP=LP=RK=LP=RK=RK 上上下中中中上中下上

LP=RP=LP=LK+RK=LK+RK+LK+RK=LP=LP=RP 上上下中中中下下中

NINA WILLIAMS

LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 上上上上上下上上上上

LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上上上上上下上上下中

LP=RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 上上上上上下下中下中

↘LP=RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 中上上上上下下中下中

↘LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 中上上上上下上上上上

↘LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 中上上上上下上上下中

接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 上上上上上下下中下中

接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 上上上上上下上上上上

接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上上上上上下上上下中

风间仁(JIN KAZAMA)

→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP 上上上上中中下上中中

→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LK=RP=LP 上上上上中中下下中 防御不能

→→RP=LP=RK=RK=RP=RK=LK=RP=LP 上上中中下中下中 防御不能

LK=RP=PK=LK=LP+RK=RP=RP=LP=RP 上上中上下上上中中中

LK=RP=RK=LK=LP+RK=RP=LP 上上中上下上上中

←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP+RK=RP=LP 上上上下中中下上上中

←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP+RK=RP=↓RK+LK 上上上下中中下上上下上

保罗(PAUL PHOENIX)

LP=RP=LK=RP=LP=RP=LP=RK=RP=LP 上上中上中上上下中中

LP=RP=LK=LP=RK=RP=LP=RK=RP=LP 上上中中下中上中下中

LP=RP=LK=LP=RP 上上中中中

罗·福雷斯特(FORREST LAW)

↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=LK=RK 中上中上上下上上上中

↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=RK=RK=RK 中下中上中下中上下中

↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=LK=RK=RK 中下中上中下中下下中

↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=RK=LK=RK 中下中上中下上上上中

↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=RK=RK 中上中上上下中上下中

↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=RK 中上中上上下中下下中

吉光(YOSHIMITSU)

LP=RP=LP=RK=RK=RK=LP=LP=LP=LP 上中中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能

LP=RP=LP=RK=RK=RP=RP=RK=LP=LP 上中中上中中中中 防御不能 防御不能

LP=RP=LP=RK=RK=RK=LP=LK+RK 上中中上上下中中

RK=RK=RP=RP=LP 上上中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能

RK=RK=RP=RP=RK=RK=LP=LP=LP=LP 上上中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能

RK=RK=RP=RP=RK=RK=LP=LK+RK 上上中上上下中中

GUN-JACK

↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP=LP=RP+LP=RP+LP 下下下中中上中中中中

↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+LP 下下下中中上中中下中

↗LP=LP=RK=LK=RK=LP=RP=LP=RP+LP=RP+LP 中中下下下中中中中中

↗LP=LP=RK=LK=RK=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+LP 中中下下下中中中下中

JULIA CHANG

RP=LP=LP=RP=LK=LK=LK=RK=RK=LP 上中中中下上中上下中

RP=LP=LP=RP=LK=LK=RP=LK=RP=LP 上中中中下上中下中中(投技)

RP=LP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上中中中下上中中下中

三岛平八(HEIHACHI MISHIMA)

→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP 上上上上中中下上中中

↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RK=LP=RP=RK 中上上下下中上上中中

↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RK=LP=RP=LP 中上上下下中上上中中

↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RP=LP=RP=LP 中上上下下中上中中中

BRYAN FURY

←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=LP+RK+RP 上中中中上上上上中上

←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=RK 上中中中上上上中

←LK=RK=LP+RP=LP=RK=LK+RK 上中中中上上中上

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