详情

首页手游攻略 三国志战棋版张角技能强度解析

三国志战棋版张角技能强度解析

佚名 2023-04-06 12:55:04

还有许多三国志战棋版小伙伴还不了解三国志战棋版张角技能强度解析,以下由波波小编写的《三国志战棋版张角技能强度解析》,有这方面疑问的小伙伴们往下看看吧,可能会帮助到大家。

张角本体技解析:

非常强力的技能,毕竟核心英雄,为张角一个盾兵带来了相当高的输出,同时PVE时召唤弓手可以用来骗AI技能,虽然大多数时候会死于各种不明AOE,但偶尔有奇效(比如骗斗酒),且如果场上存在召唤弓攻击范围内可以点死的目标,则必定攻击该目标(不包括对手的召唤弓),这个机制多用于PVE里补输出,但是每回合消耗自身5%兵力的负面效果,导致使用张角,你的战损会有一个保底值

即:哪怕攻击再弱的对手,只要张角动了,那么你的战损就不会很低或者为零,PVP中如果对手缺少有效的AOE手段,那么召唤弓也是很麻烦的存在,虽然单队伤害不会太高,但是每回合增长一队,最多三队,也是让人不得不处理的存在,能起到很好的干扰作用。

搭配推荐:合军聚众+智计/骄兵之计/沉沙决水

推荐原因:

1.智计/骄兵之计/沉沙决水

张角由于本体技召唤弓的攻击力由本体当前兵力决定,所以张角如果用普攻打人其实不是很划算(因为会被反击,攻击力也不太高),但是直接待命也过于浪费回合,所以最佳选择就是带个0回合CD的技能,虽然带加血技能也不是不可以,但是考虑到张角本身盾兵的性质决定他站位肯定很靠前,所以上DOT的技能更合适,以上3个技能又有伤害又不会被反击还能上DOT,PVP里还能用来清对手的召唤弓和抵御效果(智计不行),简直完美,由于目前群雄还是以兵刃伤害为主,所以相对比较推荐使用骄兵之计

2.合军聚众

张角本身承担坦克的责任,肯定会受到更多的攻击,所以合军聚众提供的10%免伤就很必要,回合结束回血的效果也很契合张角本身回合结束掉血的特点。

既然说到合军聚众这个技能,我这边就来点干货:

1)合军聚众的恢复效果不会因为兵力减少而减少,但是会因为兵力上限减少而减少。

2)合军聚众实际的回复量是兵力上限的17%(技能描述内写的是14%)。

解释一下:第一点当你有10000兵力,按照技能效果17%的回复量应该是1700每回合,但是如果你被攻击而导致战损了,比如战损了5000,只有5000兵力了,那么当下次进入战斗,你每回合只能回5000的17%,也就是850,这种情况一般只存在于PVP连战以及攻城战中,由于不退出就不能补兵的原则(不算用游兵补满的话),合军聚众的效果会越来越弱,在PVE中无影响,因为目前PVE暂时还没有连战的模式,都是一战定胜负。至于第二点,你们自己用的时候看看兵力回复的数字算一算就知道了,在PVP里合军聚众会显示一个回合结束回复17%兵力的BUFF,你可以在BUFF列表里看到,而PVE中是不显示的,所以我并没有截图,所以是技能写错了呢,还是BUG呢。。。这个反正我说了不算

拆技解析:五雷轰顶这技能,倍率是真高,但是限制太大,主要还是范围太近了,只能近战使用,弓手用的话风险过高,我目前还没发现谁用特别合适。

点击查看更多
推荐专题
热门阅读