最终幻想14职业推荐2023
相信有很多最终幻想小伙伴想知道最终幻想14职业推荐2023,下面波波小编编辑的《最终幻想14职业推荐2023》,有这些疑问的小伙伴们往下看看吧,希望可以帮助到你哦。
最终幻想14职业推荐2023
一、ff14手残推荐初始职业
1、骑士。
减伤技能很多,防御型T,简单实用的好T 能T单也能T群,就2.1而言,战士能T的骑士都能T,玩法虽然较单调,不过要当一个好骑士让奶尽量少操心。
2、战士。
攻击型T,减伤技能没骑士实用,但是血长,受到的回复量比骑士多,适合T单,T群较骑士弱一点,技能多样化较骑士有意思一点,全身爆发着怒气也挺帅的。
3、诗人。
远程攻击,即时释放,走位方便,能单能群,各种辅助歌,团队必备1只,玩法简单,存活率高,虽然站桩输出低,但在一些需要跑位躲技能的BOSS面前输出第一。
二、ff14什么职业最吃香2023
1、坦克职业:战士
坦克职业在MMORPG游戏里都担负着吸引怪物的注意,为队伍承担伤害的重任,而在最终幻想14里,坦克不仅仅需要拉好怪物的仇恨,还要为团队贡献出不可忽视的输出,对于萌战士作为坦克职业,衡量强度的首要标准当属减伤,战士“原新来说,把两件事都做好并不容易,然而战士却能轻松实现这两者。
初的直觉”能提供持续6秒,效果为20%的减伤,而且CD仅仅只有25秒,能游刃有余地应对较高额伤害。
免死技能“死斗”虽然没有无敌效果,需要奶妈的后续治疗,但是CD仅仅只有4分钟,是坦克职业中冷却最快的,在面对BOSS的死刑时可以多次使用,省时省力。而且战士独有的泰然自若和战栗技能可以瞬间恢复自身大量的血量,原处的勇猛还能为自己提供大量的吸血效果,让战士的生存能力极强,成为了坦克职业里的“大血牛”!
在伤害方面,战士有着最为简单暴力的输出循环:每60秒打一次暴风碎连击以保持10%的增伤buff,然后以暴风斩连击填充共CD,最大化“兽魂”资源的收益,然后打出高伤技能“裂石飞环”。
战士的爆发技能也只能用“简单粗暴”来形容,“原初的解放”可以让战士在10秒内不消耗兽魂也能打出裂石飞环,并且持续时间内任何伤害都必定触发暴击加直击!想看接连而出暴击大数字吗?操作差,不懂输出也想打出高伤害吗?那就试试战士吧!
2、治疗职业:白魔法师
治疗职业顾名思义,首要任务是为队友提供血量恢复,在“全民输出”的最终幻想14里,打伤害能力也要考虑在内,那么作为萌新,最好的选择就是白魔法师了~
白魔法师的的特点和战士如出一辙“简单暴力”,作为治疗职业,无论是单抬还是群抬,白魔法师有着顶尖的治疗能力,仅靠自己一人之力就能瞬间奶满全队,还有着独一无二的“天赐祝福”,可以让队友瞬间满血!
白魔法师另一个优点在于资源监控极为简单,“无中生有”可以让白魔肆意挥霍自己的魔力值,完全不用担心在副本里“弹尽粮绝”!
在伤害方面,白魔有着全体治疗职业里最强的输出能力,在老玩家里有流传着一句话“白魔法师就是能打出超过坦克的输出还顺便单奶了整个副本的职业”,可见白魔的强度有多高!然而白魔的输出手法并不复杂,每30秒补一次dot“天辉”后,尽可能地打出更多的“闪耀”就完事了!
3、输出职业:召唤
许多玩家抱怨最终幻想14里的技能太多,输出循环太复杂难以上手,那么召唤师就是当仁不让的最佳选择!以萌新的角度来说,作为一个召唤师,打出合格的输出十分简单:保持好“剧毒菌”和“瘴暍”两个dot一直挂在怪物身上,然后轮番使用“龙神附体”、“不死鸟附体”和“龙神召唤”,其次把宝宝的技能和自己的其他能力技以“CD好了就用”的原则进行利用率最大化就ok!
三、ff14输出职业排行2023
1、赤魔:
当之无愧的完美职业,同时兼具总输出高和爆发高的特点,有团辅,有生存能力,有控制,甚至有不低的机动性,急需削弱。
2、战士:
相当于6.0战士和召唤的合体版本,本身很坦,提供易伤的同时还有群体眩晕,需要适当削弱。
3、贤者:
作为一个有逆转战局程度的极限技以及频繁治疗其他角色能力的职业,贤者目前显然拥有过高的常态输出和爆发输出,需要适当削弱。
4、白魔:
拥有群奶,最硬的控制,解队友控制,提供减伤的同时还有不俗的爆发,但是灌输出能力低的吓人,位列全职业最末,比较平衡。
5、龙骑:
为了获得极强的机动性和超高的爆发,龙骑牺牲了生存能力,舍身使得龙骑的爆发非常容易被打断,并且图标也比较明显,相对平衡。
6、 武士:
平衡的职业,优点是极限技很强,爆发伤害高,缺点是爆发容易被看出来,明镜止水、读条和反击的信号非常明显,并且武士的逃生能力却偏弱。
7、忍者:
平衡完美的职业,优点是上限无限高的极限技,输出和爆发输出都很低,但是有辅助和控制能力,上限相当程度的依赖队友,如果没有这个极限技甚至可以当个T。
8、诗人:
上限高下限低的深度职业,怎么样不断读条,怎么样远离敌人,怎么样让团辅覆盖队友的同时不降输出,在有着常态上限的同时诗人的极限技偏弱。
9、机工:
在一个技能后摇期间爆发最高的职业,0.7s的野火钻头直接砍掉敌人血量大半,极限技更是重量级,不过作为缺陷野火的图标在敌人头上实在太过明显。
10、钐镰:
在所有职业中爆发最高的职业却沦落到排名第十,最主要的是镰刀需要的输出环境太严苛了,死刑令比野火更加明显,虽然满大丰收镰刀可以在1.4秒内斩杀满血T,但是在死刑令结算前使用乌龟壳或盾值技能就可以让镰刀大爆发无功而返。
11、枪刃:
在吸D的情况下完全没有减伤,吸T奶的情况下输出爆减而且功能还不如选其他T奶,枪刃的DPS虽然高到全职业第一,但是脆弱的身板并且无法位移逃跑是最大的缺陷。
12、骑士:
极强的功能性,二连能力技眩晕,保护,无敌极限技,作为代价是输出和爆发都极低,虽然低的有些过分,但平衡性尚可。
13、占星:
二连咏唱和老抽卡非常有趣,但是非欧皇占星很难表现出强大的实力,最重要的一点是蓝瓶卡太弱,大宇宙的治疗也很明显,易被察觉。
14、黑骑:
有着高效减疗的黑骑也仅限于高效减疗,在爆发如此之高,治疗却依赖自愈的版本下硬控让敌人没法自愈显然比减疗更加强大。
15、武僧:
武僧虽然数值看上去很普通,但是实际上武僧的GCD循环无法对齐凤凰舞,凤凰舞也无法充能,这使得武僧本应工整的军体拳循环错开红莲,整体输出爆降,而且爆发会把敌人踢走,并在敌人身上添加debuff,更加明显,有待加强。
16、黑魔:
数值看上去不低,但是全是木桩输出,普通填充续buff的连击全部读条,用来跑路的以太步要加入输出循环作为瞬发,引以为傲的睡眠虽然加了预警但是也更难偷袭到人了,本来身板就脆的黑魔拿着不错的数据成了搞笑职业。有待加强。
17、召唤:
召唤在战场中有出色的AOE表现,但是在55当中,自身脆弱的情况下还要冲到敌人脸上打出不算高的爆发,过渡依赖极限技巴哈但却没有增加极限技回复的能力,有待加强。
18、学者:
学者和黑骑同为没有控制的减疗职业,学者更加过分,爆发垫底,低的可怜,给队友增伤依赖GCD,就连极限技也不如贤者,急需加强。
19、舞者:
在55中意义不明的职业,木桩输出媲美T奶,爆发低的可怜,全是AOE,辅助能力也很差,大招虽然是无法解除的群体硬控,但是没有任何伤害和其他加成,唯一的优点是远程平A不用读条,腿长能跑。
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