《饥荒》野外物资生长机制解析
本期我们来介绍一下野外比较常见的物品生长机制的问题,首先是蘑菇,蘑菇的生长倒计时是五到二十分钟,但这个倒计时只在下雨的时候走,不下雨的时候就暂停了,倒计时结束以后立刻会变成可采摘的状态,无论有没有贴图、时间对不对,所以我们实际上可以在白天或者黄昏采到蓝蘑菇,其它蘑菇也是同理,等这个蘑菇长出来过一次再缩回去采集时间才会恢复正常。多肉植物,绿洲湖每次有水就会刷十八个,所以有办法求雨和停雨的话就可以很快的刷很多。盐堆生长倒计时是九到十一天,每挖一下这个倒计时就会重置一次,每次生长倒计时结束以后会生长一个阶段,然后开始新一轮的倒计时,直到完全长好,如果还没有被挖到第二阶段那么这个生长倒计时结束以后会变回一下都没有被挖过的状态。
荧光果,根据上面荧光果的数量来决定生长时间,一个果的生长时间是三天,两个果就是四点五天,三个果是六天,它本来有几个果长出来就还是几个果,有几个果子是不会变的。荧光虫果生长时间是十二天,虫子死了或者被捉走才会开始新的生长倒计时,但是这里有一个问题就是捉走再放出来的虫还是可以回去的,但是回去以后再出来一次它这个生长倒计时才会暂停,这就可能会导致这只还没有回去就又长了个新的,然后它两就会共用一个荧光果,两只换着住。这七种植物的生长时间都是四天,左边的四种冬天也可以生长,右边的三种冬天暂停生长,草、芦苇、海带都是三天,其中草和芦苇冬天是暂停生长的,草蜥蜴的尾巴生长时间固定是两天。香蕉丛,每一个阶段生长时间都是一天,一共需要长三个阶段,所以长好一共需要三天。洞穴苔藓,生长时间五天,冬天暂停生长。无花果,生长时间二点五天。
浆果丛,生长时间三天,冬天暂停生长,但是如果是枯萎的浆果丛我们给它施肥或者夏天枯萎了我们给它浇水,这种的生长时间就会长一点,是三到五天,长出来过一次之后生长时间恢复成正常的。多汁浆果,生长时间九天,冬天暂停生长,刚从枯萎状态恢复的多汁浆果生长时间是九到十一天,也是长出来过一次之后就恢复正常的生长时间。这里的绝大多数植物如果春天被收获的话,那么本轮的生长倒计时会缩短四分之三,比如说本来需要生长四天的植物,春天采摘的话生长时间就会缩短成三天,只需要在春天被采摘即可,哪怕是春天的最后一天采摘,生长时间也是按春天算的。
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